Delphi下的OpenGL開發入門

原文地址: 概要:這篇文章猶如循序漸進教人做菜的食譜,使Delphi開發者獲得OpenGL 3D 圖形編程的有效知識。 作者:Alex Semichastny OpenGL最初是由Silicon圖形公司開發的底層圖形庫規範。你的系統中準確實現這個規範的部分,通常被稱爲OpenGL驅動,它允許你使用幾何集合(點,線,多邊形,圖像等等)來描述你希望表現的場景。讓肉眼觀察起來較爲舒適的中等規模場景,通常
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