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UGUI-Unity淡入淡出-小白日記
時間 2021-01-04
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實現淡入淡出的基本邏輯: 淡入淡出就是一張背景圖透明化的過程 各種教程看了半天,代碼辣麼長而且好多東西沒用過,還是用最簡單的邏輯來實現把。 分析: 1.每個場景在進入的時候要淡入 2.離開場景的時候淡出 >直接默認每個場景淡入,就只用控制場景淡出 代碼邏輯: 1.淡入直接寫在start方法裏面 2.淡出方法掛到Button下面觸發 3.方法開放一個輸入,切換場景的名字由button控制 代碼: 使
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