cocos2d-lua整合到ios工程,即在ios原生應用中可以直接玩cocoslua開發的遊戲

前段時間配合其他部門把cocostudio做的動畫拿到ios原生引用中播放,把cocos2d-x做成靜態庫並保留了一個頭文件給ios那邊調用,可以實現ios調用cocos2d-x,最近又要實現cocos2d-lua版本的,思路差不多,不過最後是調用的腳本,可以把腳本直接看做資源,坑也有幾看踩踩填填就好啦。 我用的是cocos2d-x 3.12版本,如其他版本遇到不同的問題,也可以及時反饋,大家一起
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