String str1 = "abcd";//先檢查字符串常量池中有沒有"abcd",若是字符串常量池中沒有,則建立一個,而後 str1 指向字符串常量池中的對象,若是有,則直接將 str1 指向"abcd""; String str2 = new String("abcd");//堆中建立一個新的對象 String str3 = new String("abcd");//堆中建立一個新的對象 System.out.println(str1==str2);//false System.out.println(str2==str3);//false 這兩種不一樣的建立方法是有差異的。
第一種方式是在常量池中拿對象;
第二種方式是直接在堆內存空間建立一個新的對象。
記住一點:只要使用 new 方法,便須要建立新的對象。ui
直接使用雙引號聲明出來的 String 對象會直接存儲在常量池中。
若是不是用雙引號聲明的 String 對象,能夠使用 String 提供的 intern 方法。String.intern() 是一個 Native 方法,它的做用是:若是運行時常量池中已經包含一個等於此 String 對象內容的字符串,則返回常量池中該字符串的引用;若是沒有,JDK1.7以前(不包含1.7)的處理方式是在常量池中建立與此 String 內容相同的字符串,並返回常量池中建立的字符串的引用,JDK1.7以及以後的處理方式是在常量池中記錄此字符串的引用,並返回該引用。code
String s1 = new String("計算機"); String s2 = s1.intern(); String s3 = "計算機"; System.out.println(s2);//計算機 System.out.println(s1 == s2);//false,由於一個是堆內存中的 String 對象一個是常量池中的 String 對象, System.out.println(s3 == s2);//true,由於兩個都是常量池中的 String 對象
String str1 = "str"; String str2 = "ing"; String str3 = "str" + "ing";//常量池中的對象 String str4 = str1 + str2; //在堆上建立的新的對象 String str5 = "string";//常量池中的對象 System.out.println(str3 == str4);//false System.out.println(str3 == str5);//true System.out.println(str4 == str5);//false
儘可能避免多個字符串拼接,由於這樣會從新建立對象。若是須要改變字符串的話,能夠使用 StringBuilder 或者 StringBuffer。對象
將建立 1 或 2 個字符串。若是池中已存在字符串常量「abc」,則只會在堆空間建立一個字符串常量「abc」。若是池中沒有字符串常量「abc」,那麼它將首先在池中建立,而後在堆空間中建立,所以將建立總共 2 個字符串對象。內存
String s1 = new String("abc");// 堆內存的地址值 String s2 = "abc"; System.out.println(s1 == s2);// 輸出 false,由於一個是堆內存,一個是常量池的內存,故二者是不一樣的。 System.out.println(s1.equals(s2));// 輸出 true
false true