3D建模光看書可沒什麼用,還有就是一些軟件操作一定要學

其中3d雕刻也不必多說,雕刻本來就是美術領域的一個分支。想做好人物建模,沒有美術基礎真就挺難的。那說說相比之下離得比較遠的場景建模。場景用雕刻的地方少,大多數時候都是在做一些規規矩矩的柱子地板牆壁,確實對美術基礎要求很低。但其實,場景往高階發展依然是需要拼審美和設計能力的,而這也算是一種美術基礎。你想想,當你把手速提上去、貼圖材質都搞明白了、能夠照着原畫一點不差的把模建出來後,你和其他同行拼的是什
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