1、css3的@media媒體查詢css
一、定義和使用html
@media 能夠針對不一樣的屏幕尺寸設置不一樣的樣式,特別是若是你須要開發響應式的頁面,@media 是很是有用的。當你重置瀏覽器大小的過程當中,頁面也會根據瀏覽器的寬度和高度從新渲染頁面,這對調試來講是一個極大的便利。html5
語法:python
@media mediaType and|not|only (media feature) { /*CSS-Code;*/ }
參數解釋:css3
mediaType(媒體類型):類型有不少,經常使用screen,用於電腦屏幕,平板電腦,智能手機等;chrome
media feature:經常使用以下兩種值:瀏覽器
max-width:定義輸出設備中的頁面最大可見區域寬度;iphone
min-width:定義輸出設備中的頁面最小可見區域寬度;函數
二、開始編寫響應式頁面佈局
a、準備工做一:設置Meta標籤
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no">
參數解釋:
width=device-width:寬度等於當前設備的寬度;
initial-scale=1.0:初始的縮放比例(默認設置爲1.0)
user-scalable=no:用戶是否能夠手動縮放(設置爲no,咱們不但願用戶放大縮小頁面);
b、準備工做二:加載兼容文件JS,由於IE8不支持HTML5和CSS3 的@media,因此須要加載兩個JS文件,來保證咱們的代碼實現兼容效果
<!--[if lt IE 9]> <script src="https://oss.maxcdn.com/libs/html5shiv/3.7.0/html5shiv.js"></script> <script src="https://oss.maxcdn.com/libs/respond.js/1.3.0/respond.min.js"></script> <![endif]-->
c、準備工做三:設置IE渲染方式默認爲最高(可選),如今有不少人的IE瀏覽器都升級到IE9以上了,因此這個時候就有又不少詭異的事情發生了,例如如今是IE9的瀏覽器,可是瀏覽器的文檔模式倒是IE8,爲了防止這種狀況,咱們須要下面這段代碼來讓IE的文檔渲染模式永遠都是最新的
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge,chrome=1">
PS:這段代碼後面加了一個chrome=1,若是用戶的電腦裏安裝了chrome,就可讓電腦裏面的IE不論是哪一個版本的均可以使用Webkit引擎及V8引擎進行排版及運算,若是沒有安裝,就顯示IE最新的渲染模式。
d、代碼示例:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge,chrome=1"> <title>響應式頁面</title> <!--[if lt IE 9]> <script src="https://oss.maxcdn.com/libs/html5shiv/3.7.0/html5shiv.js"></script> <script src="https://oss.maxcdn.com/libs/respond.js/1.3.0/respond.min.js"></script> <![endif]--> <style> @media screen and (min-width: 1200px){ body{ background-color: red; // 屏幕寬度大於等於1200px時生效 } } // 屏幕寬度大於等於800px,小於等於1200px時生效 @media screen and (min-width: 800px) and (max-width: 1200px){ body{ background-color: green; } } @media screen and (max-width: 800px) { body{ background-color: yellow; // 屏幕寬度小於等於800px時生效 } } </style> </head> <body> </body> </html>
2、移動端單位介紹
CSS中,W3C文檔把尺寸單位劃爲爲兩類:相對長度單位和絕對長度單位。
相對長度單位按照不一樣的參考元素,又能夠分爲字體相對單位和視窗相對單位:
字體相對單位有:em、ex、ch、rem;
視窗相對單位則包含:vw、vh、vmin、vmax幾種;
絕對單位則是固定尺寸,它們採用的是物理度量單位:cm、mm、in、px、pt以及pc。但在實際應用中,咱們使用最普遍的則是px、百分比(%)、em以及rem來度量頁面元素的尺寸。
px:絕對(固定)單位;
缺點:任何狀況下都是固定值,會致使佈局在不一樣尺寸下的設備錯位;
%:相對單位(會有影響發生變化)相對於父級(自身)大小進行定位;
缺點:能肯定範圍的仍是比較好計算的,對於不太好肯定值得地方很差使用百分比,而且會致使變形,高度通常很差控制;
em:相對單位 (會有影響發生變化) em=當前字體大小;
缺點:會根據當前容器字體大小發生變化,假如每一個容器字體大小不一致,那麼計算會很是麻煩;
rem:(r = root)相對單位,只依賴html字體大小;
優勢:響應式佈局中應用;
示例:動態的修改根元素font-size的js代碼:
/* 自執行函數 * 得到頁面寬度後動態修改html上的fontsize * 320爲iphone5設計稿下的頁面寬度,以下設置後的頁面在iphone5等寬屏幕上 * html的font-size會變爲100px,即 1rem = 100px 1px=0.01rem * 因此設置元素尺寸的時候,若是測量設計稿 15px 則需設置尺寸爲 (0.01*15)rem = 0.15rem */ !(function(doc, win) { var docEle = doc.documentElement; evt = "onorientationchange" in window ? "orientationchange" : "resize"; fn = function() { var width = docEle.clientWidth; console.log(width) width && (docEle.style.fontSize = 100 * (width / 320) + "px"); }; win.addEventListener(evt, fn, false); doc.addEventListener("DOMContentLoaded", fn, false); }(document, window));