Babel 是一個 JavaScript 編譯器,可將咱們代碼中的 ES6 語法轉換爲 ES5 的語法,使咱們的代碼能在不支持 ES6 語法的環境中正常運行。配合一些插件,咱們甚至能直接使用 ES6 標準的一些新特性,而無需等待各大瀏覽器的實現,也無需擔心兼容性。css
新建 babel_test
文件夾,在命令行裏進入該文件夾,並執行以下命令:html
npm init -y # 生成 package.json 文件 npm i -D babel-cli babel-preset-env npm i -S babel-polyfill
在編寫本文章時,上面依賴包的最新版本分別爲 babel-cli 6.26.0、babel-preset-env 1.6.一、babel-polyfill 6.26.0,若是安裝的版本不一致,可能會獲得不同的結果。
新建 .bablerc
文件,內容以下:node
{ "presets": ["env"] }
.bablerc
是 Babel 的默認配置文件,運行 Babel 時會自動讀取該文件的配置。上面 .bablerc
文件配置的意思是對代碼進行徹底的轉換。git
新建 source.js
文件,內容以下:es6
// 這裏的代碼無任何意義,只用做示例 const sayHi = () => { const str = 'Hello World!'; const arr = [...str]; alert(arr.join('')); };
...
是 ES6 語法,詳情可參考
http://es6.ruanyifeng.com/#docs/array
執行如下命令就能夠把 source.js
的代碼轉換爲 ES5 的語法,並把結果輸出到 target.js
。github
./node_modules/babel-cli/bin/babel.js source.js -o target.js
babel-cli 的詳細命令可參考 https://babeljs.cn/docs/usage/cli/
target.js
的內容最終以下:web
'use strict'; function _toConsumableArray(arr) { if (Array.isArray(arr)) { for (var i = 0, arr2 = Array(arr.length); i < arr.length; i++) { arr2[i] = arr[i]; } return arr2; } else { return Array.from(arr); } } var sayHi = function sayHi() { var str = 'Hello World!'; var arr = [].concat(_toConsumableArray(str)); alert(arr.join('')); };
能夠看到 Babel 在 target.js
添加了 _toConsumableArray
函數,並將 [...str]
替換成了 [].concat(_toConsumableArray(str))
。到這裏咱們已經成功的將代碼中的 ES6 語法轉換爲 ES5 語法,Babel 的使用就是這麼簡單。chrome
若是咱們仔細查看上文中的 target.js
,會發現 Babel 添加的 _toConsumableArray
函數居然使用了 ES6 的特性 Array.from
,也就是說咱們使用 Babel 轉換後代碼裏可能還會存在 ES6 的東西!這個問題能夠參考 https://www.zhihu.com/question/49382420。npm
這裏咱們須要重點注意的是:json
Babel 默認只轉換新的 JavaScript 句法(syntax),而不轉換新的 API,好比Iterator、Generator、Set、Maps、Proxy、Reflect、Symbol、Promise等全局對象,以及一些定義在全局對象上的方法(好比Object.assign)都不會轉碼。—— 《ECMAScript 6入門》
爲了確保轉換後的代碼能正常的運行,最好在代碼以前引入 babel-polyfill(這是一個實現了部分 ES6 特性的包)。
<!-- 在 HTML 文件中先引入 babel-polyfill 再引入 target.js --> <!-- src 屬性裏的 6.26.0 是本文章編寫時 babel-polyfill 的最新穩定版本,你可能須要根據實際引入對應的版本 --> <script src="https://cdn.bootcss.com/babel-polyfill/6.26.0/polyfill.min.js"></script> <script src="target.js"></script>
至此,咱們能夠放心的隨意使用 ES6 的特性了。
其實現代瀏覽器或多或少都實現了部分 ES6 標準,如 Chrome v64 甚至已實現了 97% 的功能。若是咱們肯定咱們的代碼只運行在 Chrome v64 ,那麼像 source.js
中的箭頭函數則無需轉換,由於 Chrome v64 已經支持這樣的語法了。同理咱們也無需引入整個 babel-polyfill ,只需引入其中 Chrome v64 不支持的部分便可。
Babel 的強大之處在這裏更能獲得體現。當咱們配置了代碼的運行環境以後,Babel 會自動判斷該環境對 ES6 的實現程度,而後只把源代碼中該環境不支持的語法進行轉換。若是咱們在源代碼中利用模塊化的方式引入 babel-polyfill ,Babel 也會對其進行優化,只引入該環境還沒有實現的模塊。下面就讓咱們來體現一下這強大的功能。
修改配置文件 .babelrc
,內容以下:
{ "presets": [ [ "env", { "targets": { // 配置代碼的運行環境 "chrome": 64 }, "useBuiltIns": true // 開啓對 babel-polyfill 的優化 } ] ] }
修改source.js
,內容以下:
// 使用 ES6 的模塊化標準引入 babel-polyfill import 'babel-polyfill'; const sayHi = () => { const str = 'Hello World!'; const arr = [...str]; alert(arr.join('')); };
運行命令編譯成功後,target.js
的內容以下:
'use strict'; require('core-js/modules/web.timers'); require('core-js/modules/web.immediate'); require('core-js/modules/web.dom.iterable'); const sayHi = () => { const str = 'Hello World!'; const arr = [...str]; alert(arr.join('')); };
能夠看到,箭頭函數和 ...str
都沒有變化,由於 Chrome v64 已經支持這樣的語法。import 'babel-polyfill'
則變成了用 CommonJS 的方式引入了三個小模塊,這是 Babel 經過查詢 compat-table 得知 Chrome v64 還沒有實現的特性後添加的模塊。
以上即是 Babel 的一些基本使用了。
最後說明一下:
target.js
使用了 CommonJS 的模塊化規範,這還須要一些構建工具對其進一步編譯才能在 Chrome v64 上運行。