apply和call的區別

apply 和 call 的區別

ECMAScript 規範給全部函數都定義了 call 與 apply 兩個方法,它們的應用很是普遍,它們的做用也是如出一轍,只是傳參的形式有區別而已。
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apply( )

apply 方法傳入兩個參數:一個是做爲函數上下文的對象,另一個是做爲函數參數所組成的數組。es6

var obj = {
    name : 'linxin'
}

function func(firstName, lastName){
    console.log(firstName + ' ' + this.name + ' ' + lastName);
}

func.apply(obj, ['A', 'B']);    // A linxin B

能夠看到,obj 是做爲函數上下文的對象,函數 func 中 this 指向了 obj 這個對象。參數 A 和 B 是放在數組中傳入 func 函數,分別對應 func 參數的列表元素。數組

call( )

call 方法第一個參數也是做爲函數上下文的對象,可是後面傳入的是一個參數列表,而不是單個數組。瀏覽器

var obj = {
    name: 'linxin'
}

function func(firstName, lastName) {
    console.log(firstName + ' ' + this.name + ' ' + lastName);
}

func.call(obj, 'C', 'D');       // C linxin D

對比 apply 咱們能夠看到區別,C 和 D 是做爲單獨的參數傳給 func 函數,而不是放到數組中。app

對於何時該用什麼方法,其實不用糾結。若是你的參數原本就存在一個數組中,那天然就用 apply,若是參數比較散亂相互之間沒什麼關聯,就用 call。函數

apply 和 call 的用法

1.改變 this 指向

var obj = {
    name: 'linxin'
}

function func() {
    console.log(this.name);
}

func.call(obj);       // linxin

咱們知道,call 方法的第一個參數是做爲函數上下文的對象,這裏把 obj 做爲參數傳給了 func,此時函數裏的 this 便指向了 obj 對象。此處 func 函數裏其實至關於this

function func() {
    console.log(obj.name);
}

2.借用別的對象的方法

先看例子es5

var Person1  = function () {
    this.name = 'linxin';
}
var Person2 = function () {
    this.getname = function () {
        console.log(this.name);
    }
    Person1.call(this);
}
var person = new Person2();
person.getname();       // linxin

從上面咱們看到,Person2 實例化出來的對象 person 經過 getname 方法拿到了 Person1 中的 name。由於在 Person2 中,Person1.call(this) 的做用就是使用 Person1 對象代替 this 對象,那麼 Person2 就有了 Person1 中的全部屬性和方法了,至關於 Person2 繼承了 Person1 的屬性和方法。prototype

3.調用函數

apply、call 方法都會使函數當即執行,所以它們也能夠用來調用函數。code

function func() {
    console.log('linxin');
}
func.call();            // linxin

call 和 bind 的區別

在 EcmaScript5 中擴展了叫 bind 的方法,在低版本的 IE 中不兼容。它和 call 很類似,接受的參數有兩部分,第一個參數是是做爲函數上下文的對象,第二部分參數是個列表,能夠接受多個參數。
它們之間的區別有如下兩點。

1.bind 發返回值是函數

var obj = {
    name: 'linxin'
}

function func() {
    console.log(this.name);
}

var func1 = func.bind(obj);
func1();                        // linxin

bind 方法不會當即執行,而是返回一個改變了上下文 this 後的函數。而原函數 func 中的 this 並無被改變,依舊指向全局對象 window。

2.參數的使用

function func(a, b, c) {
    console.log(a, b, c);
}
var func1 = func.bind(null,'linxin');

func('A', 'B', 'C');            // A B C
func1('A', 'B', 'C');           // linxin A B
func1('B', 'C');                // linxin B C
func.call(null, 'linxin');      // linxin undefined undefined

call 是把第二個及之後的參數做爲 func 方法的實參傳進去,而 func1 方法的實參實則是在 bind 中參數的基礎上再日後排。

在低版本瀏覽器沒有 bind 方法,咱們也能夠本身實現一個。

if (!Function.prototype.bind) {
        Function.prototype.bind = function () {
            var self = this,                        // 保存原函數
                context = [].shift.call(arguments), // 保存須要綁定的this上下文
                args = [].slice.call(arguments);    // 剩餘的參數轉爲數組
            return function () {                    // 返回一個新函數
                self.apply(context,[].concat.call(args, [].slice.call(arguments)));
            }
        }
    }

小技巧

  • ES6裏面的call還能用解構來傳參
const f = function (a, b, c) {
    console.log(a, b, c)
}
const arr = [1, 2, 3]
f.call(null, ...arr)
  • 求一個數組的最大值,使用 Math.max 函數,可是這個函數入參不支持數組,只能是將多個參數逐個傳入,用逗號分隔。
let max = Math.max(1, 4, 8, 9, 0)//es5
let max = Math.max(...[1, 4, 8, 9, 0])//es6
//使用apply
let arr = [1, 4, 8, 9, 0];
let max = Math.max.apply(null, arr);
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