貪吃蛇的實現及其簡單AI設計

 設計要求:用代碼實現經典遊戲貪吃蛇,要求蛇可以按用戶的輸入作出相應的上下左右行進動做,獲取食物,記錄得分;並以此爲基礎設計簡單AI,要求該AI可以在遊戲中自動尋路,並獲得儘可能高的分數。算法 做爲經典的一個小遊戲,貪吃蛇的實現較爲簡單,但其AI設計比較複雜,須要考慮多種狀況,主要在於蛇對路徑的分析及如何獲取食物,在這方面須要多花時間。數組 先把蛇和食物作成類,而後在裏面添加成員變量和函數,描
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