UE4 ParticleSystemComponent相關事件的觸發時機研究

測試代碼:測試粒子組件是自動激活 測試事件: 在關卡的事件是可以在運行時,通過在命令控制檯【ce 事件名稱】來執行事件 直接啓動 在運行時通過命令,使粒子效果失活【本次測試特效是loop特效】,執行結果: 通過命令摧毀ParticleSystemComponent執行結果 通過命令摧毀TestActor執行結果: 換用一次性特效,執行結果 小結:通過一次性特效和循環特效對比執行日誌,可以得知:該回
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