視頻編碼的過程就是將YUV的像素格式編碼成H264的壓縮格式ide
YUV:視頻像素格式
H264:視頻壓縮數據格式工具
av_register_all();
AVFormatContext* avformat_context = avformat_alloc_context();
獲取視頻壓縮格式類型(h25四、h26五、mpeg2等)性能
AVOutputFormat *avoutput_format = av_guess_format(NULL, coutFilePath, NULL);
avio_open(&avformat_context->pb, coutFilePath, AVIO_FLAG_WRITE)
參數一:輸出流
參數二:輸出文件
參數三:權限->輸出到文件中ui
AVStream* av_video_stream = avformat_new_stream(avformat_context, NULL);
注意:這裏只是開闢了一塊內存空間,還不知道他是什麼類型編碼
AVCodecContext *avcodec_context = av_video_stream->codec;
上下文種類:視頻解碼器、視頻編碼器、音頻解碼器、音頻編碼器code
一、設置視頻編碼器IDorm
avcodec_context->codec_id = avoutput_format->video_codec;
二、設置編碼器類型視頻
avcodec_context->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO;
三、設置讀取像素格式blog
//注意:這個類型是根據你解碼的時候指定的解碼的視頻像素數據格式類型 avcodec_context->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P;
四、設置視頻寬高內存
avcodec_context->width = 640; avcodec_context->height = 352;
這裏的尺寸是經過必定工具查看的,不一樣的視頻不同。
五、設置幀率(重點)
avcodec_context->time_base.num = 1; avcodec_context->time_base.den = 25;
這兩個參數表示幀率爲25.000fps
幀率越大越流暢。視頻卡頓說明掉幀了。
六、設置碼率(重點)
碼率:也叫比特率,單位bps。也就是每秒傳送的比特數,碼率越高傳送速度越快。
視頻碼率:單位爲kbps,千位每秒
視頻碼率的計算方式:視頻文件大小/視頻時間
注意:一個視頻的總文件包括視頻文件和音頻文件,上面公式中,是指視頻文件的大小。
e.g 一個視頻,視頻文件的大小是1.34MB,時長是24s,那麼他的視頻幀率爲:1.34 * 1024 * 8 / 24 / 1000 = 468 Kbps
每一個文件的碼率不同,都要通過計算獲得
avcodec_context->bit_rate = 468000;
從上面的分析能夠看出:碼率越大,視頻越大
七、設置GOP(重點)
GOP:畫面組,一組連續畫面(一個完整的畫面)
MPEG格式的畫面類型有3種:
I幀:內部編碼幀,原始幀,也叫關鍵幀。視頻的第一幀都是I幀,可獨立編碼。
P幀:向前預測幀。編碼須要依賴前一幀。
B幀:先後預測幀,也叫雙向預測幀。編碼須要依賴本幀與前一幀和後一幀的對比。B幀壓縮率高,但對性能要求高
avcodec_context->gop_size = 250;
這裏設置250,表示每250幀插入一個I幀。I幀約少,視頻越小。但過度的少,會致使視頻編碼失敗,因此要適量。
八、設置量化參數(難點,咱們通常設置默認值)
avcodec_context->qmin = 10; avcodec_context->qmax = 51;
量化係數越小,視頻越是清晰。通常狀況下都是默認值,最小量化係數默認值是10,最大量化係數默認值是51。
九、設置B幀最大值
avcodec_context->max_b_frames = 0;
咱們設置爲0,表示不須要B幀
查找編碼器h264:找不到???深坑
緣由:編譯庫沒有依賴x264庫(默認狀況下FFmpeg沒有編譯進行h264庫)
如何編譯x264庫?
一、下載x264的庫
二、編譯x264的.a靜態庫,也能夠便以動態庫,根據須要而定
三、從新編譯ffmpeg庫,使ffmpeg依賴2中生成的x264庫
四、替換代碼中以前生成的ffmpeg庫
對於h264解碼器,要多設置參數以下
AVDictionary *param = 0; if (avcodec_context->codec_id == AV_CODEC_ID_H264) { // 查看h264.c源碼 av_dict_set(¶m, "preset", "slow", 0); av_dict_set(¶m, "tune", "zerolatency", 0); }
打開視頻編碼器
if (avcodec_open2(avcodec_context, avcodec, ¶m) < 0) { NSLog(@"打開編碼器失敗"); return; }
avformat_write_header(avformat_context, NULL);
一、申請緩衝區
av_frame_alloc()
av_image_fill_arrays
(AVPacket *)av_malloc(buffer_size)
二、將緩衝區數據填充到AVFrame中
三、avcodec_send_frame
四、avcodec_receive_packet
av_packet->stream_index = av_video_stream->index; result = av_write_frame(avformat_context, av_packet);
int flush_encoder(AVFormatContext *fmt_ctx, unsigned int stream_index) { int ret; int got_frame; AVPacket enc_pkt; if (!(fmt_ctx->streams[stream_index]->codec->codec->capabilities & CODEC_CAP_DELAY)) return 0; while (1) { enc_pkt.data = NULL; enc_pkt.size = 0; av_init_packet(&enc_pkt); ret = avcodec_encode_video2(fmt_ctx->streams[stream_index]->codec, &enc_pkt, NULL, &got_frame); av_frame_free(NULL); if (ret < 0) break; if (!got_frame) { ret = 0; break; } NSLog(@"Flush Encoder: Succeed to encode 1 frame!\tsize:%5d\n", enc_pkt.size); /* mux encoded frame */ ret = av_write_frame(fmt_ctx, &enc_pkt); if (ret < 0) break; } return ret; }
av_write_trailer(avformat_context);
avcodec_close(avcodec_context);
av_free(av_frame);
av_free(out_buffer);
av_packet_free(&av_packet);
avio_close(avformat_context->pb);
avformat_free_context(avformat_context);
fclose(in_file);
- (void)videoEncodeWithInputPath:(NSString *)inputPath outputPath:(NSString *)outputPath { //第一步:註冊組件->編碼器、解碼器等等… av_register_all(); //第二步:初始化封裝格式上下文 AVFormatContext* avformat_context = avformat_alloc_context(); const char* coutFilePath = [outputPath UTF8String]; AVOutputFormat *avoutput_format = av_guess_format(NULL, coutFilePath, NULL); avformat_context->oformat = avoutput_format; //第三步:打開輸出文件 if (avio_open(&avformat_context->pb, coutFilePath, AVIO_FLAG_WRITE) < 0){ NSLog(@"打開輸出文件失敗"); return; } //第四步:建立輸出碼流 AVStream* av_video_stream = avformat_new_stream(avformat_context, NULL); //第五步:查找視頻編碼器 //一、獲取編碼器上下文 AVCodecContext *avcodec_context = av_video_stream->codec; //二、設置編解碼器上下文參數 avcodec_context->codec_id = avoutput_format->video_codec; avcodec_context->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO; avcodec_context->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P; avcodec_context->width = 640; avcodec_context->height = 352; // 設置幀率25fps avcodec_context->time_base.num = 1; avcodec_context->time_base.den = 25; // 設置碼率 avcodec_context->bit_rate = 468000; // 設置GOP avcodec_context->gop_size = 250; // 設置量化參數 avcodec_context->qmin = 10; avcodec_context->qmax = 51; avcodec_context->max_b_frames = 0; // 第六步:打開編碼器 // 一、查找編碼器 AVCodec *avcodec = avcodec_find_encoder(avcodec_context->codec_id); if (avcodec == NULL){ NSLog(@"找不到解碼器"); return; } NSLog(@"解碼器名稱爲:%s", avcodec->name); // 如果h264編碼器,要設置一些參數 AVDictionary *param = 0; if (avcodec_context->codec_id == AV_CODEC_ID_H264) { // 查看h264.c源碼 av_dict_set(¶m, "preset", "slow", 0); av_dict_set(¶m, "tune", "zerolatency", 0); } // 二、打開編碼器 if (avcodec_open2(avcodec_context, avcodec, ¶m) < 0) { NSLog(@"打開編碼器失敗"); return; } // 第七步:寫入頭文件信息 int flag = avformat_write_header(avformat_context, NULL); // 第八步:循環編碼YUV文件爲H264 // 一、開闢緩衝區 int buffer_size = av_image_get_buffer_size(avcodec_context->pix_fmt, avcodec_context->width, avcodec_context->height, 1); int y_size = avcodec_context->width * avcodec_context->height; uint8_t *out_buffer = (uint8_t *)av_malloc(buffer_size); const char *cinFilePath = [inputPath UTF8String]; FILE *in_file = fopen(cinFilePath, "rb"); if (in_file == NULL) { NSLog(@"輸入文件不存在"); return; } // 二、內存空間填充 AVFrame *av_frame = av_frame_alloc(); av_image_fill_arrays(av_frame->data, av_frame->linesize, out_buffer, avcodec_context->pix_fmt, avcodec_context->width, avcodec_context->height, 1); // 三、開闢packet AVPacket *av_packet = (AVPacket *)av_malloc(buffer_size); int i = 0; int result = 0; int current_frame_index = 0; // 四、循環編碼 while (true) { // 從yuv文件裏面讀取緩衝區 //讀取大小:y_size * 3 / 2 if (fread(out_buffer, 1, y_size * 3 / 2, in_file) <= 0) { NSLog(@"讀取完畢..."); break; } else if (feof(in_file)) { break; } // 將緩衝區數據轉換成AVFrame類型 //Y值 av_frame->data[0] = out_buffer; //U值 av_frame->data[1] = out_buffer + y_size; //V值 av_frame->data[2] = out_buffer + y_size * 5 / 4; av_frame->pts = i; i++; // 第九步:視頻編碼處理 // 一、發送一幀視頻像素數據 avcodec_send_frame(avcodec_context, av_frame); // 二、接收一幀視頻壓縮數據格式(像素數據編碼而來) result = avcodec_receive_packet(avcodec_context, av_packet); if (result == 0) { // 編碼成功 // 第十步:將數據寫入到輸出文件 av_packet->stream_index = av_video_stream->index; result = av_write_frame(avformat_context, av_packet); NSLog(@"當前是第%d幀", current_frame_index); current_frame_index++; //是否輸出成功 if (result < 0) { NSLog(@"輸出一幀數據失敗"); return; } } } //第11步:寫入剩餘幀數據->可能沒有 flush_encoder(avformat_context, 0); //第12步:寫入文件尾部信息 av_write_trailer(avformat_context); //第13步:釋放內存 avcodec_close(avcodec_context); av_free(av_frame); av_free(out_buffer); av_packet_free(&av_packet); avio_close(avformat_context->pb); avformat_free_context(avformat_context); fclose(in_file); }