文章首發於個人博客 https://github.com/mcuking/bl...相關代碼請查閱 https://github.com/mcuking/bl...node
v = f(props, state)
組件的渲染結果由 render,props,state 共同決定,上一講只是討論了 render,本講開始討論 props 和 state。react
對於 props, 父組件傳遞過來, 不可變,由基類 Component 設置 props。git
class Component { constructor(props) { this.props = props } }
對於 state, 在組件的生命期內是能夠修改的,當調用組件的 setState 方法的時候, 其實就是從新渲染,用一個新 DOM 樹替換老的 DOM:github
parent.replaceChild (newdom, olddom)
所以咱們須要解決兩個問題:app
這 2 個問題實際上是一個問題。 parent = olddom.parentNode, 因此上一行代碼等價於:dom
olddom.parentNode.replaceChild (newdom, olddom)
如今的關鍵就是獲取到 olddom,採用的機制是:
將每一個組件實例直接渲染出的組件實例 / DOM 設置 爲該組件實例的 rendered 屬性,造成一個__rendered 鏈
例如上一講的組件嵌套案例的__rendered 鏈以下:this
Animal --__rendered--> Pet --__rendered--> Cat --__rendered--> div
經過如下代碼實現完整的__rendered 鏈,其中 comp 參數表明 "我是被誰渲染的":code
function render (vnode, parent, comp) { let dom if(typeof vnode == "string") { const dom = ... // 建立文本節點 comp && (comp.__rendered = dom) ... // other op } else if(typeof vnode.nodeName == "string") { const dom = ... // 建立 dom 節點 comp && (comp.__rendered = dom) ... // other op } else if (typeof vnode.nodeName == "function") { const inst = ... // 建立 組件實例 comp && (comp.__rendered = inst) ... // other op } }
當第一次渲染造成了完整的__rendered 鏈後,再次渲染(經過 setState 等)時,便可經過當前渲染的組件實例,沿着__rendered 鏈向下找到實際渲染的 dom 節點,即 olddom。從而得到 parent,即 olddom.parentNode。對象
// 找到當前組件實例渲染的的實際的 DOM 節點 function getDOM(comp) { let rendered = comp.__rendered // 經過__render 鏈向下找到第一個非組件的 dom 節點 while (rendered instanceof Component) { rendered = rendered.__rendered } return rendered }
進而調用 setState,使用 dom 替換 olddom,代碼以下:blog
function render(vnode, parent, comp, olddom) { let dom if(typeof vnode == "string") { ... if(olddom) { parent.replaceChild(dom, olddom) } else { parent.appendChild(dom) } ... } else if(typeof vnode.nodeName == "string") { ... if(olddom) { parent.replaceChild(dom, olddom) } else { parent.appendChild(dom) } ... } else if (typeof vnode.nodeName == "function") { ... render(innerVnode, parent, inst, olddom) } }
完整功能以下:
//Component class Component { constructor(props) { this.props = props } setState(state) { setTimeout(() => { this.state = state const vnode = this.render() let olddom = getDOM(this) render(vnode, olddom.parentNode, this, olddom) }, 0) } } function getDOM(comp) { let rendered = comp.__rendered while (rendered instanceof Component) { // 判斷對象是不是 dom rendered = rendered.__rendered } return rendered } //render function render (vnode, parent, comp, olddom) { let dom if(typeof vnode == "string" || typeof vnode == "number") { dom = document.createTextNode(vnode) comp && (comp.__rendered = dom) parent.appendChild(dom) if(olddom) { parent.replaceChild(dom, olddom) } else { parent.appendChild(dom) } } else if(typeof vnode.nodeName == "string") { dom = document.createElement(vnode.nodeName) comp && (comp.__rendered = dom) setAttrs(dom, vnode.props) if(olddom) { parent.replaceChild(dom, olddom) } else { parent.appendChild(dom) } for(let i = 0; i < vnode.children.length; i++) { render(vnode.children[i], dom, null, null) } } else if (typeof vnode.nodeName == "function") { let func = vnode.nodeName let inst = new func(vnode.props) comp && (comp.__rendered = inst) let innerVnode = inst.render(inst) render(innerVnode, parent, inst, olddom) } }
render 方法負責把 vnode 渲染到實際的 DOM, 若是組件渲染的 DOM 已經存在就替換, 而且保持一個完整的 __rendered 的引用鏈
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