第六天java基礎多態和適配器

1,使用抽象類和接口實現適配器模式設計。涉及的類和接口分別爲ButtonListener(接口),ide

其中含有click() / dbclick() / keyUp() / keyDown()等方法。函數

ButtonAdapter(按鈕適配器類),適配器中對非click()方法進行默認實現。this

Button類中添加addListener(ButtonListener l)方法。spa


//按鈕監聽器接口設計

interface ButtonListener {orm

public void onClick(); // 單擊事件對象

public void onDbclick(); // 雙擊事件繼承

public void onKeyDown(); // 按鍵按下接口

public void onKeyUp(); // 按鍵釋放事件

}


// 按鈕監聽器適配器

abstract class ButtonAdapter implements ButtonListener {

public void onDbclick() {//抽象類,適配器空實現,還有一個onClick()沒有實現

}


public void onKeyUp() {

}


public void onKeyDown() {

}

}


class MyListener extends ButtonAdapter {

public void onClick() {

System.out.println("i click one !");

}

}


class YourListener extends ButtonAdapter {

public void onClick() {

System.out.println("you click one !");

}

}


// 按鈕

class Button {

// 按鈕的監聽器

private ButtonListener listener;//按鈕的處理程序就是這個listener,把上面的接口定義爲了按鈕的成員(按鈕是有這些屬性的)


// 添加監聽器

public void addListener(ButtonListener lsn) {

this.listener = lsn;

}


// 模擬單擊事件

public void click() {

// 處理單擊事件

listener.onClick();//找到單擊事件的處理方法,調用監聽器的onClick方法,on指的是什麼事件發生時

}


// 模擬雙擊事件

public void dbClick() {

listener.onDbclick();

}

}


class AdapterDemo {

public static void main(String[] args) {

// button1

Button btn1 = new Button();

MyListener l = new MyListener();

btn1.addListener(l);

btn1.click();


// button2

Button btn2 = new Button();

YourListener yl = new YourListener();

// btn2.addListener(yl);

// btn2.click();

//還能夠這樣寫

btn2.addListener(new ButtonAdapter(){//關鍵,匿名內部類對象

public void onClick() {

System.out.println("you click one !除了上面常規的,還能夠用匿名內部類對象");

}

});

btn2.click();

}

}

2,闡述什麼是多態。爲何函數能夠覆蓋,而屬性不能覆蓋?

(1)多態:某一類事物的多種存在形態。對於接口來講,可使用接口引用實現了該接口的類所建立的對象;對於繼承來講,是使用父類類型來引用子類的對象。

(2)屬性是資產,是容納數據的地方,函數是行爲,不容納和存儲數據,因此函數能夠被覆蓋,而屬性不能。

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