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本節主要介紹字符串常量和字符串類型的區別程序員
具體代碼在個人GitHub中能夠找到github
文章首發於個人我的博客:安全
@Test public void contact () { //1鏈接方式 String s1 = "a"; String s2 = "a"; String s3 = "a" + s2; String s4 = "a" + "a"; String s5 = s1 + s2; //表達式只有常量時,編譯期完成計算 //表達式有變量時,運行期才計算,因此地址不同 System.out.println(s3 == s4); //f System.out.println(s3 == s5); //f System.out.println(s4 == "aa"); //t }
public void intern () { //2:string的intern使用 //s1是基本類型,比較值。s2是string實例,比較實例地址 //字符串類型用equals方法比較時只會比較值 String s1 = "a"; String s2 = new String("a"); //調用intern時,若是s2中的字符不在常量池,則加入常量池並返回常量的引用 String s3 = s2.intern(); System.out.println(s1 == s2); System.out.println(s1 == s3); }
//字符串的equals方法 // public boolean equals(Object anObject) { // if (this == anObject) { // return true; // } // if (anObject instanceof String) { // String anotherString = (String)anObject; // int n = value.length; // if (n == anotherString.value.length) { // char v1[] = value; // char v2[] = anotherString.value; // int i = 0; // while (n-- != 0) { // if (v1[i] != v2[i]) // return false; // i++; // } // return true; // } // } // return false; // }
底層是繼承父類的可變字符數組value網絡
/** * The value is used for character storage. */ char[] value; 初始化容量爲16 /** * Constructs a string builder with no characters in it and an * initial capacity of 16 characters. */ public StringBuilder() { super(16); } 這兩個類的append方法都是來自父類AbstractStringBuilder的方法 public AbstractStringBuilder append(String str) { if (str == null) return appendNull(); int len = str.length(); ensureCapacityInternal(count + len); str.getChars(0, len, value, count); count += len; return this; } @Override public StringBuilder append(String str) { super.append(str); return this; } @Override public synchronized StringBuffer append(String str) { toStringCache = null; super.append(str); return this; }
Stringbuffer在大部分涉及字符串修改的操做上加了synchronized關鍵字來保證線程安全,效率較低。 String類型在使用 + 運算符例如 String a = "a" a = a + a;時,實際上先把a封裝成stringbuilder,調用append方法後再用tostring返回,因此當大量使用字符串加法時,會大量地生成stringbuilder實例,這是十分浪費的,這種時候應該用stringbuilder來代替string。
#注意在append方法中調用到了一個函數 ensureCapacityInternal(count + len); 該方法是計算append以後的空間是否足夠,不足的話須要進行擴容 public void ensureCapacity(int minimumCapacity) { if (minimumCapacity > 0) ensureCapacityInternal(minimumCapacity); } private void ensureCapacityInternal(int minimumCapacity) { // overflow-conscious code if (minimumCapacity - value.length > 0) { value = Arrays.copyOf(value, newCapacity(minimumCapacity)); } } 若是新字符串長度大於value數組長度則進行擴容 擴容後的長度通常爲原來的兩倍 + 2; 假如擴容後的長度超過了jvm支持的最大數組長度MAX_ARRAY_SIZE。 考慮兩種狀況 若是新的字符串長度超過int最大值,則拋出異常,不然直接使用數組最大長度做爲新數組的長度。 private int hugeCapacity(int minCapacity) { if (Integer.MAX_VALUE - minCapacity < 0) { // overflow throw new OutOfMemoryError(); } return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? minCapacity : MAX_ARRAY_SIZE; }
這兩個類型的刪除操做: 都是調用父類的delete方法進行刪除 public AbstractStringBuilder delete(int start, int end) { if (start < 0) throw new StringIndexOutOfBoundsException(start); if (end > count) end = count; if (start > end) throw new StringIndexOutOfBoundsException(); int len = end - start; if (len > 0) { System.arraycopy(value, start+len, value, start, count-end); count -= len; } return this; } 事實上是將剩餘的字符從新拷貝到字符數組value。
這裏用到了system.arraycopy來拷貝數組,速度是比較快的數據結構
轉自知乎: 在主流高性能的JVM上(HotSpot VM系、IBM J9 VM系、JRockit系等等),能夠認爲System.arraycopy()在拷貝數組時是可靠高效的——若是發現不夠高效的狀況,請報告performance bug,確定很快就會獲得改進。 java.lang.System.arraycopy()方法在Java代碼裏聲明爲一個native方法。因此最naïve的實現方式就是經過JNI調用JVM裏的native代碼來實現。
關於String的不可變性,這裏轉一個不錯的回答
String不可變很簡單,以下圖,給一個已有字符串"abcd"第二次賦值成"abcedl",不是在原內存地址上修改數據,而是從新指向一個新對象,新地址。
翻開JDK源碼,java.lang.String類起手前三行,是這樣寫的:
public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence { /** String本質是個char數組. 並且用final關鍵字修飾.*/ private final char value[]; ... ... }
首先String類是用final關鍵字修飾,這說明String不可繼承。再看下面,String類的主力成員字段value是個char[]數組,並且是用final修飾的。
final修飾的字段建立之後就不可改變。 有的人覺得故事就這樣完了,其實沒有。由於雖然value是不可變,也只是value這個引用地址不可變。擋不住Array數組是可變的事實。
Array的數據結構看下圖。
也就是說Array變量只是stack上的一個引用,數組的本體結構在heap堆。
String類裏的value用final修飾,只是說stack裏的這個叫value的引用地址不可變。沒有說堆裏array自己數據不可變。看下面這個例子,
final int[] value={1,2,3} ; int[] another={4,5,6}; value=another; //編譯器報錯,final不可變 value用final修飾,編譯器不容許我把value指向堆區另外一個地址。 但若是我直接對數組元素動手,分分鐘搞定。 final int[] value={1,2,3}; value[2]=100; //這時候數組裏已是{1,2,100} 因此String是不可變,關鍵是由於SUN公司的工程師。 在後面全部String的方法裏很當心的沒有去動Array裏的元素,沒有暴露內部成員字段。 private final char value[]這一句裏,private的私有訪問權限的做用都比final大。並且設計師還很當心地把整個String設成final禁止繼承,避免被其餘人繼承後破壞。因此String是不可變的關鍵都在底層的實現,而不是一個final。考驗的是工程師構造數據類型,封裝數據的功力。
這個最簡單地緣由,就是爲了安全。看下面這個場景(有評論反應例子不夠清楚,如今完整地寫出來),一個函數appendStr( )在不可變的String參數後面加上一段「bbb」後返回。appendSb( )負責在可變的StringBuilder後面加「bbb」。
總結如下String的不可變性。
1 首先final修飾的類只保證不能被繼承,而且該類的對象在堆內存中的地址不會被改變。
2 可是持有String對象的引用自己是能夠改變的,好比他能夠指向其餘的對象。
3 final修飾的char數組保證了char數組的引用不可變。可是能夠經過char[0] = 'a'來修改值。不過String內部並不提供方法來完成這一操做,因此String的不可變也是基於代碼封裝和訪問控制的。
舉個例子
final class Fi { int a; final int b = 0; Integer s; } final char[]a = {'a'}; final int[]b = {1}; @Test public void final修飾類() { //引用沒有被final修飾,因此是可變的。 //final只修飾了Fi類型,即Fi實例化的對象在堆中內存地址是不可變的。 //雖然內存地址不可變,可是能夠對內部的數據作改變。 Fi f = new Fi(); f.a = 1; System.out.println(f); f.a = 2; System.out.println(f); //改變實例中的值並不改變內存地址。 Fi ff = f; //讓引用指向新的Fi對象,原來的f對象由新的引用ff持有。 //引用的指向改變也不會改變原來對象的地址 f = new Fi(); System.out.println(f); System.out.println(ff); } 這裏的對f.a的修改能夠理解爲char[0] = 'a'這樣的操做。只改變數據值,不改變內存值。
有關常量池和intern的內容在上一節講到了。
具體參考:https://blog.csdn.net/a724888/article/details/80041698
下一節重講一下final關鍵字。
具體參考:https://blog.csdn.net/a724888/article/details/80045107
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