springboot之全局異常處理和統一響應對象

 1、springboot異常處理

1.SpringBoot 默認的異常處理機制

默認狀況,SpringBoot 提供兩種不一樣響應方式html

  1. 一種是瀏覽器客戶端請求一個不存在的頁面或服務端異常時,SpringBoot默認會響應一個html前端

    watermark,size_14,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_20,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

    watermark,size_14,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_20,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=
  2. 另外一種是使用postman等調試工具請求不存在的url或服務端異常時,默認返回json信息面試

    watermark,size_14,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_20,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

    watermark,size_14,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_20,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

2.SpringBoot 全局異常處理

通常咱們不會將錯誤信息返回前端,本身去try catch捕獲異常,但有個問題:每一個方法都這樣捕獲異常,確定是不合適,這是咱們就須要全局的異常處理了。spring

@RestController
public class ExceptionController {
    @GetMapping("exceptionA")
    public void methodA() {
        try {
            int a = 100 / 0;
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
watermark,size_14,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_20,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

2.1  局部異常處理

使用@EceptionHandle註解實現某個類的局部異常處理數據庫

  @RestController
   public class ExceptionController {
   
       @GetMapping("exceptionA")
       public void methodA() {
           int a = 100 / 0;
       }
   
       /**
        * 局部異常處理
        */
       @ExceptionHandler(Exception.class)
       public String exHandler(Exception e) {
           // 判斷髮生異常的類型是除0異常則作出響應
           if (e instanceof ArithmeticException) {
               return "發生了除0異常";
           }
           // 未知的異常作出響應
           return "發生了未知異常";
       }
   }
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watermark,size_14,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_20,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

watermark,size_14,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_20,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

2.2  全局異常處理

使用@ControllerAdvice +@ExceptionHandler註解實現全局異常處理json

自定義一個異常類設計模式

@RestControllerAdvice
public class DefaultException {
​
    @ExceptionHandler({NullPointerException.class})
    public String exception(NullPointerException exception) {
        return "空指針異常";
​
    }
​
    @ExceptionHandler({IndexOutOfBoundsException.class})
    public String exception(IndexOutOfBoundsException exception) {
        return "數組越界異常";
    }
}
watermark,size_14,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_20,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

增長一個異常方法測試,因爲局部異常優先級更高先註釋掉了數組

@RestController
public class ExceptionController {
​
    @GetMapping("exceptionA")
    public void methodA() {
        int a = 100 / 0;
    }
​
    @GetMapping("exceptionB")
    public void methodB() {
        List list = new ArrayList<>();
        System.out.println(list.get(0));
    }
​
    /**
     * 局部異常處理
     */
    //@ExceptionHandler(Exception.class)
    //public String exHandler(Exception e) {
    //    // 判斷髮生異常的類型是除0異常則作出響應
    //    if (e instanceof ArithmeticException) {
    //        return "發生了除0異常";
    //    }
    //    // 未知的異常作出響應
    //    return "發生了未知異常";
    //}
}
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watermark,size_14,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_20,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

watermark,size_14,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_20,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

全局異常註解已生效瀏覽器

3. 自定義異常

自定義異常只須要繼承exception類或其子類springboot

@Data
@NoArgsConstructor
public class CustomException extends Exception {
​
    private static final long serialVersionUID = 1L;
​
    private Integer code;
​
    private String mes;
​
    /**
     * @param code 狀態碼
     * @param msg  異常返回信息
     * @description 構造器
     */
    public CustomException(Integer code, String msg) {
        super(msg);
        this.code = code;
    }
}
watermark,size_14,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_20,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

使用時能夠直接拋出異常對象

@GetMapping("exceptionC")
public void methodC() throws CustomException {
    int a = 1;
    if (a == 1) {
        throw new CustomException(10086, "自定義異常");
    }
}
watermark,size_14,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_20,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=
2、統一響應對象

實際開發中咱們須要封裝統一的響應對象,區分狀態碼和信息,以便前端處理。

1.定義統一的響應對象

通常包含狀態碼,錯誤信息,數據等。

自定義一些方法用來返回信息,好比我定義的success(),failed()方法

@Data
@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
public class R<T> {
    /**
     * 返回狀態碼
     */
    private Integer code;
    /**
     * 返回信息
     */
    private String msg;
    /**
     * 數據
     */
    private T data;
​
    public static R success() {
        return new R(ResultCode.SUCCESS.getCode(), ResultCode.SUCCESS.getMsg(), null);
    }
​
    public static R success(Object data) {
        return new R(ResultCode.SUCCESS.getCode(), ResultCode.SUCCESS.getMsg(), data);
    }
​
    public static R failed() {
        return new R(ResultCode.FAILED.getCode(), ResultCode.FAILED.getMsg(), null);
    }
​
    public static R failed(String msg) {
        return new R(ResultCode.FAILED.getCode(), msg, null);
    }
​
    public static R failed(int code, String msg) {
        return new R(code, msg, null);
    }
}
watermark,size_14,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_20,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

2.枚舉信息

枚舉一些經常使用的狀態信息

我就舉個例子,只枚舉2個,根據須要去自定義

@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
public enum ResultCode {
​
    SUCCESS(200, "請求成功"),
    FAILED(500, "服務器錯誤");
​
    private int code;
    private String msg;
​
    public int getCode() {
        return code;
    }
​
    public void setCode(int code) {
        this.code = code;
    }
​
    public String getMsg() {
        return msg;
    }
​
    public void setMsg(String msg) {
        this.msg = msg;
    }
}
watermark,size_14,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_20,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

3.響應對象

使用時直接返回定義的對象類型就好了,將定義的全局異常返回類型也改爲統一的響應對象

@RestControllerAdvice
public class DefaultException {
    @ExceptionHandler({CustomException.class})
    public R exception(CustomException e) {
        return R.failed(e.getCode(),e.getMessage());
    }
​
    @ExceptionHandler({Exception.class})
    public R exception(Exception e) {
        return R.failed(e.getMessage());
    }
}
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最後

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 因爲篇幅限制,詳解資料太全面,細節內容太多,因此只把部分知識點截圖出來粗略的介紹,每一個小節點裏面都有更細化的內容!

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