es6總結(二)

1.es6三種聲明方式:  es6

  a.var     全局聲明編程

  b.let      局部變量聲明  數組

  c.const       常量聲明spa

2.變量的解構賦值rest

  a.數組的解構賦值code

    等號左邊與右邊形式統一  let [a,[b,c],d]=[1,[2,3],4]; 對象

    可使用默認值 let [a,b="paradise"]=['追逐者'] console.log(a+b); blog

      ps:undefined表示沒有值  null有值值爲null字符串

  b.對象的解構賦值   io

1 let {head,foot} = {head:'paradise',foot:'追逐者'};
2 console.log(head+foot);

  變量必須與變量名相同

  c.若是變量以前已經定義,應用圓括號

1 let foot;
2 ({foo} ={foot:'追逐者'});
3 console.log(foot);

  d.字符串解構(和數組相似)

1 const [a,b,c,d,e,f,g,h]="Paradise";
2 console.log(a);
3 console.log(b);
4 console.log(c);
5 console.log(d);
6 console.log(e);
7 console.log(f);
8 console.log(g);
9 console.log(h);

3.擴展運算符和rest運算符

  解決參數和對象數組未知狀況下編程

  a.對象擴展運算符(...)

function paradise(...aaa){
    console.log(aaa[0]);
    console.log(aaa[1]);
    console.log(aaa[2]);
    console.log(aaa[3]);
 
}
paradise(1,2,3,4);

    這樣能夠傳入n個輸入,而不報錯

let arr1=['aaa','bbb','ccc'];
//let arr2=arr1;
let arr2=[...arr1];
console.log(arr2);
arr2.push('ddd');
console.log(arr2);
console.log(arr1);

    解決引用問題(直接引用時,改變arr2的同時,arr1也會改變)

   b.rest運算符(...)

1 function paradise(first,...arg){
2     for(let val of arg){
3         console.log(val);
4     }
5 }
6  
7 paradise(0,1,2,3,4,5,6,7); //輸出7
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