C語言第六節基本運算符

  1. 算術運算

C語言一共有34種運算符,包括了常見的加減乘除運算 學習

  1. 加法運算+

  • 除開能作加法運算,還能表示正號:+五、+90
  1. 減法運算-

  • 除開能作減法運算,還能表示符號:-十、-29
  1. 乘法運算*

注意符號,不是x,而是* spa

  1. 除法運算/

  • 注意符號,不是÷,也不是\,而是/
  • 整數除於整數,仍是整數。1/2的值是0,這個並非二分之一
  1. 取餘運算%

  • 什麼是取餘:兩個整數相除以後的餘數
  • %兩側只能是整數
  • 正負性取決於%左側的數值
  1. 注意點

  2. 自動類型轉換

int a = 10.6; blog

int b = 10.5 + 1.7; 遊戲

自動將大類型轉換爲了小類型,會丟失精度內存

  1. 自動類型提高

int b = 10.5 + 10; 開發

將右邊的10提高爲了double類型登錄

double b = 1.0 / 2; 基礎

解決除法的精度問題變量

  1. 強制類型轉換

double a = (double)1 / 2; 數據類型

double b = (double)(1 / 2);

  1. 運算順序
  • 表達式
  • 結合性(結合方向):2+3+4
  • 優先級:5+4*8-3
  1. 習題

    1. ?是什麼運算符時,不論整型變量a的值怎麼變,結果c都不超過10

int c = a?10;

  1. 提示用戶輸入兩個整數,並輸出兩個整數的平均數
  2. 提示用戶輸入一個時間的秒數,好比500秒就輸入500,而後輸出對應的分鐘和秒,好比500s就是8分鐘20秒

 

  1. 賦值運算

  1. 簡單賦值

  • int a = 10 + 5;的運算過程
  • a = b = 10;的運算過程
  • 等號左邊不能是常量,好比10 = 11;
  1. 複合賦值

  • 復加減乘除餘:a += 4 + 5;

 

  1. 自增自減

  1. 簡單使用

  • ++  自增運算符。如a++,++a,都等價於a = a+1
  • 自減運算符。如a--,--a,都等價於a = a-1
  • 5++是錯誤的

 

  1. ++a和a++的區別

  • int a = 10;
  • a++; ++a;
  • int b = a++; int b = ++a;

 

  1. sizeof

  1. 做用

用來計算一個變量或者一個常量、一種數據類型所佔的內存字節數。

  1. 基本形式

  • sizeof( 變量\常量 )
  • sizeof 變量\常量
  • sizeof( 數據類型 )
  • 不能是sizeof 數據類型

 

  1. 關係運算(比較運算)

  1. 條件判斷

  • 默認狀況下,咱們在程序中寫的每一句正確代碼都會被執行。但不少時候,咱們想在某個條件成立的狀況下才執行某一段代碼

  • 這種狀況的話可使用條件語句來完成,可是咱們暫時不學習條件語句,先來看一些更基礎的知識:如何判斷一個條件成不成立。
  1. 真假

  • 在C語言中,條件成立稱爲"真",條件不成立稱爲"假",所以,判斷條件是否成立,就是判斷條件的"真假"
  • 怎麼判斷真假呢?C語言規定,任何數值都有真假性,任何非0值都爲"真",只有0才爲"假"也就是說,10八、-1八、4.五、-10.5等都是"真",0則是"假"。
  1. 關係比較

開發中常常要比較,好比鬥地主遊戲中牌的大小。利用關係運算符就能夠比較兩個值的大小。

  • 關係運算符的運算結果只有2種:若是條件成立,結果就爲1,也就是"真";若是條件不成立,結果就爲0,也就是"假"。
  1. 使用注意

  • 關係運算符中==、!=的優先級相等,<、<=、>、>=的優先級相等,且前者的優先級於後者:2==3>1
  • 關係運算符的結合方向爲"從左往右": 4>3>2
  • 關係運算符的優先級小於算術運算符:3+4>8-2
  1. 習題

計算下列表達式的值

  • 3 > 4 + 7
  • (3>4) + 7
  • 5 != 4 + 2 * 7 > 3 == 10

 

  1. 邏輯運算

  • 有時候,咱們須要在多個條件同時成立的時候才能執行某段代碼,好比:用戶只有同時輸入了QQ和密碼,才能執行登陸代碼,若是隻輸入了QQ或者只輸入了密碼,就不能執行登陸代碼。這種狀況下,咱們就要藉助於C語言提供的邏輯運算符。
  • 邏輯運算的結果只有2個:"真"爲1,"假"爲0

1.&& 邏輯與

1> 使用格式

"條件A && 條件B"

2> 運算結果

只有當條件A和條件B都成立時,結果才爲1,也就是"真";其他狀況的結果都爲0,也就是"假"。所以,條件A或條件B只要有一個不成立,結果都爲0,也就是"假"

3> 運算過程

老是先判斷條件A是否成立

  • 若是條件A成立,接着再判斷條件B是否成立:若是條件B成立,"條件A && 條件B"的結果就爲1,即"真",若是條件B不成立,結果就爲0,即"假"
  • 若是條件A不成立,就不會再去判斷條件B是否成立:由於條件A已經不成立了,無論條件B如何,"條件A && 條件B"的結果確定是0,也就是"假"

4> 舉例

邏輯與的結合方向是"自左至右"。好比表達式 (a>3) && (a<5)

  • 若a的值是4:先判斷a>3,成立;再判斷a<5,也成立。所以結果爲1
  • 若a的值是2:先判斷a>3,不成立,中止判斷。所以結果爲0
  • 所以,若是a的值在(3, 5)這個範圍內,結果就爲1;不然,結果就爲0

5> 注意

  • 若想判斷a的值是否在(3, 5)範圍內,千萬不能寫成3<a<5,由於關係運算符的結合方向爲"從左往右"。 好比a爲2,它會先算3<a,也就是3<2,條件不成立,結果爲0。再與5比較,即0<5,條件成立,結果爲1。所以 3<a<5的結果爲1,條件成立,也就是說當a的值爲2時,a的值是在(3, 5)範圍內的。這明顯是不對的。正確的判斷方法是:(a>3) && (a<5)
  • C語言規定:任何非0值都爲"真",只有0才爲"假"所以邏輯與也適用於數值。好比 5 && 4的結果是1,爲"真";-6 && 0的結果是0,爲"假"

   

2.|| 邏輯或

1> 使用格式

"條件A || 條件B"

2> 運算結果

當條件A條件B只要有一個成立時(也包括條件A和條件B都成立),結果就爲1,也就是"真";只有當條件A和條件B都不成立時,結果才爲0,也就是"假"。

3> 運算過程

老是先判斷條件A是否成立

  • 若是條件A成立,就不會再去判斷條件B是否成立:由於條件A已經成立了,無論條件B如何,"條件A || 條件B"的結果確定是1,也就是"真"
  • 若是條件A不成立,接着再判斷條件B是否成立:若是條件B成立,"條件A || 條件B"的結果就爲1,即"真",若是條件B不成立,結果就爲0,即"假"

4> 舉例

邏輯或的結合方向是"自左至右"。好比表達式 (a<3) || (a>5)

  • 若a的值是4:先判斷a<3,不成立;再判斷a>5,也不成立。所以結果爲0
  • 若a的值是2:先判斷a<3,成立,中止判斷。所以結果爲1
  • 所以,若是a的值在(-∞, 3)或者(5, +∞)範圍內,結果就爲1;不然,結果就爲0

   

5> 注意

 C語言規定:任何非0值都爲"真",只有0才爲"假"。所以邏輯或也適用於數值。好比 5 || 4的結果是1,爲"真";-6 || 0的結果是1,爲"真";0 || 0的結果是0,爲"假"

   

3.! 邏輯非

1> 使用格式

"! 條件A"

2> 運算結果

其實就是對條件A進行取反:若條件A成立,結果就爲0,即"假";若條件A不成立,結果就爲1,即"真"。也就是說:真的變假,假的變真。

3> 舉例

邏輯非的結合方向是"自右至左"。好比表達式 ! (a>5)

  • 若a的值是6:先判斷a>5,成立,再取反以後的結果爲0
  • 若a的值是2:先判斷a>3,不成立,再取反以後的結果爲1

所以,若是a的值大於5,結果就爲0;不然,結果就爲1

4> 注意

  • 能夠屢次連續使用邏輯非運算符:!(4>2)結果爲0,是"假",!!(4>2)結果爲1,是"真",!!!(4>2)結果爲0,是"假"
  • C語言規定:任何非0值都爲"真",只有0才爲"假"所以,對非0值進行邏輯非!運算的結果都是0,對0值進行邏輯非!運算的結果爲1。!五、!6.七、!-9的結果都爲0,!0的結果爲1

   

4.優先級

  • 邏輯運算符的優先級順序爲: 小括號() > 負號 - > ! > 算術運算符 > 關係運算符 > && > ||
  • 表達式!(3>5) || (2<4) && (6<1) :先計算 !(3>5)、(2<4)、(6<1),結果爲1,式子變爲1 || 1 && 0,再計算1 && 0,式子變爲1 || 0,最後的結果爲1
  • 表達式3+2<5||6>3 等價於 ((3+2) < 5) || (6>3),結果爲1
  • 表達式4>3 && !-5>2 等價於 (4>3) &&  ((!(-5)) > 2) ,結果爲0

 

  1. 三目運算符

N目運算符->三目運算符

  • int a = 5?10:2;
  • 得到a、b中的最大數
  • 得到a、b、c中的最大數

 

內容來源:傳智播客

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