由於作leetcode的一道算法題https://leetcode-cn.com/problems/regular-expression-matching/,須要用到二維數組,結果本身在理解和使用上有很大誤解,因此單獨拿出來,從內存等各方面透徹的梳理一遍。算法
char * a = (char*)malloc(8 * sizeof(char)); memset(a, 0, 8); for (int i = 0; i < 8; i++) { *(a + i) = 'a' + i; } for (int i = 0; i < 8; i++) { cout << *(a+i); } for (int i = 0; i < 8; i++) { cout << a[i]; } free(a);
輸出內容abcdefghabcdefghexpress
這樣申請與char a[8]是同樣的,無論是底層實現仍是使用,都是同樣的,這就是一個8個字節長度的數組。咱們看內存,也是一段連續的數據。數組
釋放內存的時候,系統能夠根據內存管理把這連續的8個字節的空間回收。函數
char a[8][4] = { 0 }; for (int i = 0; i < 8; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { a[i][j] = 'a' + i; } } for (int i = 0; i < 8; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { cout << a[i][j]; } }
輸出結果 aaaabbbbccccddddeeeeffffgggghhhhspa
咱們看一下內存.net
是一段連續的內存,數組a[n][m],按照m跳度,前m個是第一個n的序列,而後是第二個n的m個序列,實際上這是一個一維數組。翻譯
char** a = (char**)malloc(8 * sizeof(char*)); for (int i = 0; i < 8; i++) { *(a + i) = (char*)malloc(4 * sizeof(char)); } for (int i = 0; i < 8; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { a[i][j] = 'a' + i; } } for (int i = 0; i < 8; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { cout << a[i][j]; } }
a是一個數組,也就是a指向了申請的一塊空間,空間是8個char*大小。而後爲a的每個數組元素,又指向了一塊空間,空間是4個char大小。內存空間如圖所示,a指向了一塊空間,有8個元素,每一個元素的空間用來保存了一個char*的數據,也就是char的指針,a算是一個指向指針的指針。a是一個指針,指向了一塊數據,這塊數據保存的是一個指針,指向了一塊數據,這塊數據保存的是一個4字節的char。指針
咱們看一下實際的內存地址code
這是char*數組a的數據,8個char*的空間,標藍的是第一個a+0保存的數據,是一個指針地址,由於是32位的,因此是4個字節,翻譯過來就是0X00557600blog
咱們看一下a的第一塊數據指向的內容,是一塊數據,保存了aaaa,四個a。
這就是二維數組的實質。一維數組a指向了一塊數據,保存的是字符,二維數組指向了一塊數據,保存的至關因而一個一維數組指針的列表,每一個二維數組元素至關於一個一維數組。以此類推,三維數組就是保存了一個二維數組指針的列表。
它是如何訪問數據的呢,與一維數組同樣,先經過a+i訪問到a的元素指針,而後經過*(a+i)訪問到數據,這個數據又是個數組,經過*(a+i)+j訪問到元素指針,再經過*(*(a+i)+j)訪問到數據,最後提醒,別忘了釋放空間。
for (int i = 0; i < 8; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { cout << *(*(a + i) + j); } } for (int i = 0; i < 8; i++) { free(*(a + i)); } free(a);
咱們看到,若是經過char a[8][4]申請一個二維數組,實際上空間是連續的,咱們能不能模擬呢,這樣整塊申請內存,效率更高。代碼以下
char* a = (char*)malloc(8 * 4 * sizeof(char)); for (int i = 0; i < 8; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { *(a + i * 4 + j) = 'a' + i; } } for (int i = 0; i < 8; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { cout << *(a + i * 4 + j); } } free(a);
申請了一個一維數組,大小是a[n][m]中n*m個數組元素個數。訪問呢,就模仿二維數組的訪問,m個元素是一組。內存以下
這裏有一個小小的一問,char a[8][4]這種能夠經過 a[1][2]訪問,可是這種方式不行。char[8][4]系統知道是一個二維數組,保留了它的信息,知道如何跳,而char* a = (char*)malloc(8 * 4 * sizeof(char));系統認爲是一維數組,按照二維的那種方式跳,就會運行錯誤。
除了malloc,也能夠用new,更方便一些
char * a = new char[8]();
減小了初始化的步驟,這裏就是建立一塊空間,大小是8,單位是char,調用()初始化。這裏()的意思就是調用默認構造函數等於new char[8]{}
上面的方法空間在一塊兒了,可是沒法用二維數組的方式訪問 ,很彆扭,那麼有沒有動態二維數組呢,上面插曲的new爲咱們提供了方法。
auto a = new char[8][4](); for (int i = 0; i < 8; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { a[i][j] = 'a' + i; } } for (int i = 0; i < 8; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { cout << a[i][j]; } } delete[](a);
感謝評論參考 https://blog.csdn.net/u012027907/article/details/16370625
這種方法的實質是什麼呢?實際上就是第二種方法,只不過告訴了系統,這是一個二維數組。那麼二維數組的指針怎麼定義呢?能夠用以下代替
char(* a)[4] = (char(*)[4])malloc(8 * 4 * sizeof(char)); for (int i = 0; i < 8; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { a[i][j] = 'a' + i; } } for (int i = 0; i < 8; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { cout << a[i][j]; } } free(a);