1.安裝node和npmcss
訪問國外服務器網速很差時,安裝依賴模塊時會缺乏文件。能夠安裝國內的鏡像,以後使用cnpm命令代替npm命令。前端
npm install cnpm -g --registry=https://registry.npm.taobao.orgnode
2.全局安裝gulpgit
$npm install -g gulpgithub
查看gulp的版本:$gulp –vweb
結果:cli version -3.0.2爲全局安裝的,local version-3.0.2 爲本地安裝的。npm
3.在項目根目錄新建package.json文件json
$npm inigulp
按提示輸入相關配置信息便可。若是在別的地方再次搭建開發環境時,不須要一個一個模塊安裝,只須要把package.json文件拷貝過去,而後運行$npm istall --save-dev命令便可安裝全部模塊包。數組
4.本地安裝gulp
$npm install gulp --save-dev
$npm install [<@scope>/]<name>@<version>
卸載插件:npm uninstall <name> [-g] [--save-dev];(直接刪除文件會報錯)
5. 安裝gulp的相關插件
$npm install module-name -save
把模塊和版本號添加到package.json的dependencies部分
$npm install gulp-less -save-dve
把模塊和版本號添加到package.json的devdependencies部分
6. 編寫gulpfile.js文件定義執行的任務
在項目根目錄下建立gulpfile.js文件,裏面定義須要執行的任務。同時新建一個發佈目錄,和開發目錄分開,專門存放處理好的靜態資源,未來發布時直接將發佈目錄下的全部文件拷到服務器便可。
7.運行gulf任務
CLI執行方式,默認執行gulpfile.js這個特定名字的js文件中的任務:$gulp defaultTask
若是任務不在項目根目錄的gulpfile.js中定義,須要手動指定gulpfile的路徑,以下所示:
$gulp minifyCssTask --gulpfile ./child/task.js
webstorm開發工具中:右鍵點擊gulpfile.js,選擇」Show Gulp Tasks」
經常使用命令:
$npm install gulp –g
安裝到全局環境裏面,包安裝在Node安裝目錄下的node_modules文件夾中,通常在 \Users\用戶名\AppData\Roaming\ npm\目錄下,可使用npm root -g查看全局安裝的目錄。用戶能夠在命令行中直接運行該模塊包支持的命令。
$npm install gulp --save-dev
包安裝在指定項目的node_modules文件夾下,--save將配置保存到配置文件中,-dev同時把配置寫入devDependencies字段中。
1. gulp.src(globs[, options])
src方法是按照指定的路徑將源文件轉爲Vinyl fs並輸出至別的插件。gulp借鑑了Unix操做系統的管道(pipe)思想,前一級的輸出,直接變成後一級的輸入,相似jQuery的鏈式操做。當前Node項目的根路徑用’./’表示,或者直接從和gulpfile.js平級的目錄開始,’/’表示的是盤符根目錄。
globs:匹配符合特定規則的文件路徑,類型爲字符串或字符串組成的數組。
glob匹配規則:
*
匹配0個或多個字符,但不會匹配路徑分隔符,除非路徑分隔符出如今末尾。*結尾時能夠匹配到路徑分隔符不會被匹配到
"js/*.js":獲取js目錄下的全部js文件;
"js/*":獲取js目錄下的全部文件,不能匹配子目錄下的文件。
**
能夠匹配路徑分隔符,用於匹配0個或多個子目錄,須要單獨出現。若是出如今末尾,還能匹配任意文件。
"js/**/*.js":匹配 js 目錄及子目錄下全部js文件,如 js/a.js 或 js/a/b/c/d.js。
?
匹配文件路徑中的一個字符,不會匹配到路徑分隔符,也不能匹配空字符
"js/a?.js":
能匹配 js/ab.js,不能匹配 js/a.js。
匹配指定範圍內的一個字符,若是指定範圍的首字符是 或 ,則爲匹配不在指定範圍內的一個字符。[...]!^
"js/a[0-3].js":獲取js目錄下以a
開頭,第二個字符爲0-3之間的js文件。
"js/[^ab].js"
:
匹配 js/c.js,不匹配 js/cb.js、js/ac.js。
!(pattern|pattern|pattern)
匹配(徹底且精確地匹配,且不可組合)不符合任何模型之一的字符。注意 |
先後不能有空格,下同。
"js/!(a|b).js":
匹配 js 目錄下的 aa.js、ab.js、ba.js、c.js 不匹配 a.js、b.js。
"!src/a.js" : 不包含src下的a.js文件;
?(pattern|pattern|pattern)
匹配多個 pattern 中 0 或 1 個(精確匹配,不能夠組合)。
"js/?(a|b).js":
匹配 js 目錄下的 a.js、b.js,不匹配 ab.js
+(pattern|pattern|pattern)
至少匹配多個 pattern 中的一個。與*(pattern|pattern|pattern)
不用的是,它必須1個及以上,不能爲空。
"js/+(a|b)b.js":
匹配 js 目錄下的 ab.js、bb.js、ababab.js,不能匹配 abcd.js(也就是說:只容許匹配出如今範圍內的字符) ,也不能像 js/*(a|b)b.js
那樣匹配 b.js。
*(a|b|c)
匹配括號中多個 pattern 中0或任意多個(pattern可相互組合)。
"js/*(a|b|c).js":
匹配 js 目錄下的 a.js、ab.js、abc.js、ba.js,不匹配 abcd.js(也就是說:只容許匹配出如今範圍內的字符)。
@(pattern|pattern|pattern)
匹配多個 pattern 中的任意一個(即不能夠組合,且不能爲空或大於1個)。與 ?(pattern|pattern|pattern)
區別是不可爲空。
"js/@(a|b)b.js":
匹配 js 目錄下的 ab.js、bb.js,不匹配 b.js、abb.js、abc.js。
{}
匹配多個屬性
src/{a,b}.js匹配a.js和b.js文件,src/*.{jpg,png,gif}匹配src下全部jpg/png/gif文件
!
排除文件,當有多種匹配模式時可使用數組,注意前後順序,後面的規則會覆蓋前面的。
gulp.src([*.js,'!b*.js']) //匹配全部js文件,但排除掉以b開頭的js文件
options:控制文件流和輸出路徑,可選配置。
options.buffer:是否以buffer形式返回file.content,默認是true。
options.read:是否讀取該文件,fals返回的file.content爲null,默認爲true。
options.base:用於切除輸入流的路徑,base指定的部分路徑將不做爲dest的輸入路徑,base默認值爲第一個glob規則以前的全部路徑。
gulp.src('client/js/**/*.js') // `**/*.js`爲glob規則,默認的base爲`client/js/` .pipe(minify()) .pipe(gulp.dest('build')); //輸出'build/somedir/somefile.js',base部分client/js/被省略 gulp.src('client/js/tools/helper.js') // `helper.js`爲glob規則,默認的base爲client/js/tools/ .pipe(minify()) .pipe(gulp.dest('build')); // Writes 'build/helper.js' //若是要保留以前的目錄結構,使用{base:’.’},輸出build/client/js/tools/helper.js` gulp.src('client/js/**/*.js', { base: 'client' }) .pipe(minify()) .pipe(gulp.dest('build')); // 輸出'build/js/somedir/somefile.js'
2.gulp.dest(path[, options])
dest方法將操做完成後的文件流輸出到指定目錄。能夠pipe到多個文件夾,若是某個文件夾不存在,會自動建立它。只能指定路徑,不能指定文件名。文件名採用源文件的名字。
文件被輸出的路徑是以dest()所給的目標路徑根據src()相對路徑計算而來,src()的base參數會改變輸出路徑。
path:指定文件的輸出路徑,參數類型爲字符串或函數。當前項目根目錄以’./’表示。
3.gulp.task(name[, deps], fn)
task定義一個gulp任務
name: 指定任務的名稱,參數類型爲String,名字中不要有空格,未來能夠直接運行;
deps: 該任務依賴的任務(被依賴的任務須要return當前任務的事件流),[String]
fn: 執行該任務的具體操做,若是省略,則只完成依賴的任務。fn一般爲調用對應插件的方法,不必定在全部依賴的任務完成後才執行,格式以下:
gulp.task('buildStuff', [‘taskOne’,’taskTwo’],function() { // Do something that "builds stuff" var stream = gulp.src(/*some source path*/) .pipe(somePlugin()) .pipe(someOtherPlugin()) .pipe(gulp.dest(/*some destination*/)); return stream; //返回才能讓後面的任務按順序依賴當前任務,不然爲並行執行 //taskOne/taskTwo的fn方法中須要返回流對象/Promise對象或使用cb,並在deps中聲明,才能保證當前的操做在依賴的任務完成後執行 });
deps爲多個任務時,默認的gulp會一次性同時運行全部的task而且不作任何等待,執行的順序沒有保證。若是須要嚴格按照順序執行,須要特別處理(如上所述,前一個任務返回特定對象而且當前任務須要聲明依賴前一個任務)。
4.gulp.watch(glob [, opts], tasks)或gulp.watch(glob [, opts, cb])
watch方法是用於監聽指定文件的變化,文件一修改就會執行指定的任務或回調函數
glob:須要處理的源文件通配符路徑。
opts:類型(可選):Object 具體參看https://github.com/shama/gaze;
tasks:須要執行的任務的名稱數組;
cb(event):文件變化時執行的回調函數,event對象描述了所監控到的變更
event.type:發生的變更的類型:added, changed 或者 deleted。
event.path:觸發了該事件的文件的路徑。
gulp.watch('js/**/*.js', ['uglify','reload']);
gulp.watch('js/**/*.js', function(event) {
console.log('File ' + event.path + ' was ' + event.type);
});
Node的stream有4種,Readable(只讀)、Writable(只寫)、Duplex(雙向)、Transform(操做被寫入數據,而後讀出結果)。可是Node的stream只處理內容,沒有辦法處理目錄相關的操做。因此gulp使用的是Vinyl File Object Stream,Vinyl主要用路徑(path)和內容(contents)兩個屬性來描述文件。
能夠用vinyl-source-stream把普通的Node Stream轉換爲Vinyl File Object Stream,在gulp內使用。
//引入工具包 var gulp = require('gulp'); //加載本地gulp var jshint = require("gulp-jshint"); //js代碼檢查 var less = require("gulp-less"); //編譯less文件生成css文件 var cssMinify = require('gulp-clean-css'); //壓縮css文件 var concat = require("gulp-concat");//將多個js文件合併爲一個 var uglify = require("gulp-uglify");//將js文件壓縮,若是js有語法錯誤,任務會終止 var rename = require("gulp-rename");//將文件重命名,參數爲String/fn,能夠在文件名前配置輸出路徑 var del = require("del"); //刪除文件,原生的Node模塊,也須要install //在編譯文件以前刪除上次一些沒必要要的文件,如上次build的temp文件等 gulp.task('clean:mobile', function (cb) { //cb是gulp傳入的回調函數 del([ './src/mobile/**/*', // 刪除`mobile`目錄中的全部文件及目錄;若以文件後綴結尾,目錄會保存 '!./src/mobile/deploy.json' // 不但願刪掉的這個文件 ], cb); }); //編譯less,壓縮css gulp.task('less', function () { gulp.src("./src/less/**/*.less") .pipe(less()) //調用less模塊,將less文件編譯爲css文件,文件名不變 .pipe(cssMinify( { compatibility: 'ie9,-properties.ieFilters', //兼容ie9以上,不保留濾鏡 debug:true }, function (detail){ console.log(details.name + ': ' + details.stats.originalSize); console.log(details.name + ': ' + details.stats.minifiedSize); } )) //將css文件壓縮 .pipe(gulp.dest("./build/css")); //輸出目錄 }); //檢查腳本語法 gulp.task('jshint', function () { return gulp.src('./src/js/**/*.js') .pipe(jshint()) //檢查js語法 .pipe(jshint.reporter('default')); //對錯誤進行提示 }); //合併js,並壓縮 gulp.task('scripts',['jshint'], function () { gulp.src('./src/js/**/*.js') .pipe(concat('all.js')) //合併後的文件名字 .pipe(gulp.dest('./dest')) //合併後的輸出目錄 .pipe(rename("all.min.js")) //將文件重命名 .pipe(uglify().on('error', function(e){console.log(e);})) //壓縮文件。添加error事件,若是報錯,能夠縮小查找範圍 .pipe(gulp.dest("./build")) }); //default執行所有依賴的任務 gulp.task('default',['clean:mobile','less','scripts']);