第二章教程19:怎樣實現菜單

本次教程內容: 地圖對象的外部定義 異常處理機制 菜單控制的實現 咱們在事件定義的結構上略作修改,把地圖的基本參數定義也加進來,這樣就能夠徹底取消主函數中逐個讀取地圖的硬編碼。一張地圖,既有屬性,又有函數,封裝起來,頗有對象的感受了。c++ 設計結構作以下調整:編程 #snake @mode=2 @x=40 @y=19 hitWall(){     jump(start); } load(){  
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