if (typeof Promise === 'undefined') { return }
實現 Promise/A+ 規範的庫有不少,lie 是一個精簡的實現 Promise/A+ 的庫,而且經過了 Promise/A+ 專門的測試集,但 lie 的代碼寫的有點繞,我在 lie 的代碼基礎上進行了修改,使之更容易閱讀和理解,併發布了 appoint 模塊供你們參考。
Promise/A+ 規範node
Promise 規範有不少,如 Promise/A,Promise/B,Promise/D 以及 Promise/A 的升級版 Promise/A+,有興趣的能夠去了解下,最終 ES6 中採用了 Promise/A+ 規範。在講解 Promise 實現以前,固然要先了解 Promise/A+ 規範。Promise/A+ 規範參考:git
英文版:https://promisesaplus.com/
中文版:http://malcolmyu.github.io/ma...
注意:沒有特殊說明如下 promise 均指代 Promise 實例。
規範雖然不長,但細節也比較多,我挑出幾個要點簡單說明下:
Promise 本質是一個狀態機。每一個 promise 只能是 3 種狀態中的一種:pending、fulfilled 或 rejected。狀態轉變只能是 pending -> fulfilled 或者 pending -> rejected。狀態轉變不可逆。
then 方法能夠被同一個 promise 調用屢次。
then 方法必須返回一個 promise。規範裏沒有明確說明返回一個新的 promise 仍是複用老的 promise(即 return this),大多數實現都是返回一個新的 promise,並且複用老的 promise 可能改變內部狀態,這與規範也是相違背的。
值穿透。下面會細講。
從頭實現 Promisegithub
咱們知道 Promise 是一個構造函數,須要用 new 調用,並有如下幾個 api:api
function Promise(resolver) {} Promise.prototype.then = function() {} Promise.prototype.catch = function() {} Promise.resolve = function() {} Promise.reject = function() {} Promise.all = function() {} Promise.race = function() {}
下面咱們以 appoint 爲最終目標,開始一步一步構建完整的 Promise 實現。數組
'use strict'; var immediate = require('immediate'); function INTERNAL() {} function isFunction(func) { return typeof func === 'function'; } function isObject(obj) { return typeof obj === 'object'; } function isArray(arr) { return Object.prototype.toString.call(arr) === '[object Array]'; } var PENDING = 0; var FULFILLED = 1; var REJECTED = 2; module.exports = Promise; function Promise(resolver) { if (!isFunction(resolver)) { throw new TypeError('resolver must be a function'); } this.state = PENDING; this.value = void 0; this.queue = []; if (resolver !== INTERNAL) { safelyResolveThen(this, resolver); } }
immediate 是一個將同步轉異步執行的庫。INTERNAL 就是一個空函數,相似於一些代碼庫中的 noop。定義了 3 個輔助函數:isFunction、isObject 和 isArray。定義了 3 種狀態:PENDING、FULFILLED 和 REJECTED。safelyResolveThen 後面講。promise 內部有三個變量:
state: 當前 promise 的狀態,初始值爲 PENDING。狀態改變只能是 PENDING -> FULFILLED 或 PENDING -> REJECTED。
value: 當 state 是 FULFILLED 時存儲返回值,當 state 是 REJECTED 時存儲錯誤。
queue: promise 內部的回調隊列,這是個什麼玩意兒?爲何是一個數組?
Promise 實現基本原理promise
先看一段代碼:安全
var Promise = require('appoint') var promise = new Promise((resolve) => { setTimeout(() => { resolve('haha') }, 1000) }) var a = promise.then(function onSuccess() {}) var b = promise.catch(function onError() {}) console.log(require('util').inspect(promise, { depth: 10 })) console.log(promise.queue[0].promise === a) console.log(promise.queue[1].promise === b)
打印出:併發
Promise { state: 0, value: undefined, queue: [ QueueItem { promise: Promise { state: 0, value: undefined, queue: [] }, callFulfilled: [Function], callRejected: [Function] }, QueueItem { promise: Promise { state: 0, value: undefined, queue: [] }, callFulfilled: [Function], callRejected: [Function] } ] } true true
能夠看出,queue 數組中有兩個對象。由於規範中規定:then 方法能夠被同一個 promise 調用屢次。上例中在調用 .then 和 .catch 時 promise 並無被 resolve,因此將 .then 和 .catch 生成的新 promise(a 和 b) 和正確時的回調(onSuccess 包裝成 callFulfilled)和錯誤時的回調(onError 包裝成 callRejected)生成一個 QueueItem 實例並 push 到 queue 數組裏,因此上面兩個 console.log 打印 true。當 promise 狀態改變時遍歷內部 queue 數組,統一執行成功(FULFILLED -> callFulfilled)或失敗(REJECTED -> callRejected)的回調(傳入 promise 的 value 值),生成的結果分別設置 a 和 b 的 state 和 value,這就是 Promise 實現的基本原理。
再來看另外一個例子:app
var Promise = require('appoint') var promise = new Promise((resolve) => { setTimeout(() => { resolve('haha') }, 1000) }) promise .then(() => {}) .then(() => {}) .then(() => {}) console.log(require('util').inspect(promise, { depth: 10 }))
打印出:異步
Promise { state: 0, value: undefined, queue: [ QueueItem { promise: Promise { state: 0, value: undefined, queue: [ QueueItem { promise: Promise { state: 0, value: undefined, queue: [ QueueItem { promise: Promise { state: 0, value: undefined, queue: [] }, callFulfilled: [Function], callRejected: [Function] } ] }, callFulfilled: [Function], callRejected: [Function] } ] }, callFulfilled: [Function], callRejected: [Function] } ] }
調用了 3 次 then,每一個 then 將它生成的 promise 放到了調用它的 promise 隊列裏,造成了 3 層調用關係。當最外層的 promise 狀態改變時,遍歷它的 queue 數組調用對應的回調,設置子 promise 的 state 和 value 並遍歷它的 queue 數組調用對應的回調,而後設置孫 promise 的 state 和 value 並遍歷它的 queue 數組調用對應的回調......依次類推。
safelyResolveThen
function safelyResolveThen(self, then) { var called = false; try { then(function (value) { if (called) { return; } called = true; doResolve(self, value); }, function (error) { if (called) { return; } called = true; doReject(self, error); }); } catch (error) { if (called) { return; } called = true; doReject(self, error); } }
safelyResolveThen 顧名思義用來『安全的執行 then 函數』,這裏的 then 函數指『第一個參數是 resolve 函數第二個參數是 reject 函數的函數』,以下兩種狀況:
一、構造函數的參數,即這裏的 resolver:
new Promise(function resolver(resolve, reject) { setTimeout(() => { resolve('haha') }, 1000) })
二、promise 的 then:
promise.then(resolve, reject)
safelyResolveThen 有 3 個做用:
一、try...catch 捕獲拋出的異常,如:
new Promise(function resolver(resolve, reject) {
throw new Error('Oops')
})
二、called 控制 resolve 或 reject 只執行一次,屢次調用沒有任何做用。即:
var Promise = require('appoint') var promise = new Promise(function resolver(resolve, reject) { setTimeout(() => { resolve('haha') }, 1000) reject('error') }) promise.then(console.log) promise.catch(console.error)
打印 error,不會再打印 haha。
三、沒有錯誤則執行 doResolve,有錯誤則執行 doReject。
doResolve 和 doReject
function doResolve(self, value) { try { var then = getThen(value); if (then) { safelyResolveThen(self, then); } else { self.state = FULFILLED; self.value = value; self.queue.forEach(function (queueItem) { queueItem.callFulfilled(value); }); } return self; } catch (error) { return doReject(self, error); } } function doReject(self, error) { self.state = REJECTED; self.value = error; self.queue.forEach(function (queueItem) { queueItem.callRejected(error); }); return self; }
doReject 就是設置 promise 的 state 爲 REJECTED,value 爲 error,callRejected 如前面提到的通知子 promise:『我這裏出了點問題呀』而後子 promise 根據傳入的錯誤設置本身的狀態和值。doResolve 結合 safelyResolveThen 使用不斷地解包 promise,直至返回值是非 promise 對象後,設置 promise 的狀態和值,而後通知子 promise:『我這裏有值了喲』而後子 promise 根據傳入的值設置本身的狀態和值。
這裏有個輔助函數 getThen:
function getThen(obj) { var then = obj && obj.then; if (obj && (isObject(obj) || isFunction(obj)) && isFunction(then)) { return function appyThen() { then.apply(obj, arguments); }; } }
規範中規定:若是 then 是函數,將 x(這裏是 obj) 做爲函數的 this 調用。
Promise.prototype.then 和 Promise.prototype.catch
Promise.prototype.then = function (onFulfilled, onRejected) { if (!isFunction(onFulfilled) && this.state === FULFILLED || !isFunction(onRejected) && this.state === REJECTED) { return this; } var promise = new this.constructor(INTERNAL); if (this.state !== PENDING) { var resolver = this.state === FULFILLED ? onFulfilled : onRejected; unwrap(promise, resolver, this.value); } else { this.queue.push(new QueueItem(promise, onFulfilled, onRejected)); } return promise; }; Promise.prototype.catch = function (onRejected) { return this.then(null, onRejected); };
上述代碼中的 return this 實現了值穿透,後面會講。能夠看出,then 方法中生成了一個新的 promise 而後返回,符合規範要求。若是 promise 的狀態改變了,則調用 unwrap,不然將生成的 promise 加入到當前 promise 的回調隊列 queue 裏,以前講解了如何消費 queue。有 3 點須要講解:
一、Promise 構造函數傳入了一個 INTERNAL 即空函數,由於這個新產生的 promise 能夠認爲是內部的 promise,須要根據外部的 promise 的狀態和值產生自身的狀態和值,不須要傳入回調函數,而外部 Promise 須要傳入回調函數決定它的狀態和值。因此以前 Promise 的構造函數裏作了判斷區分外部調用仍是內部調用:
if (resolver !== INTERNAL) { safelyResolveThen(this, resolver); }
二、unwrap 代碼以下:
function unwrap(promise, func, value) { immediate(function () { var returnValue; try { returnValue = func(value); } catch (error) { return doReject(promise, error); } if (returnValue === promise) { doReject(promise, new TypeError('Cannot resolve promise with itself')); } else { doResolve(promise, returnValue); } }); }
從名字也能夠理解是用來解包(即執行函數)的,第一個參數是子 promise,第二個參數是父 promise 的 then 的回調(onFulfilled/onRejected),第三個參數是父 promise 的值(正常值/錯誤)。有 3 點須要說明:
一、使用 immediate 將同步代碼變異步。如:
var Promise = require('appoint') var promise = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve('haha') }, 1000) }) promise.then(() => { promise.then(() => { console.log('1') }) console.log('2') })
打印 2 1,去掉 immediate 則打印 1 2。
二、try...catch 用來捕獲 then/catch 內拋出的異常,並調用 doReject,如:
promise.then(() => { throw new Error('haha') }) promise.catch(() => { throw new Error('haha') })
三、返回的值不能是 promise 自己,不然會形成死循環,如 node@4.6.0 下運行:
var promise = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve('haha') }, 1000) }) var a = promise.then(() => { return a }) a.catch(console.log)// [TypeError: Chaining cycle detected for promise #<Promise>]
QueueItem 代碼以下:
function QueueItem(promise, onFulfilled, onRejected) { this.promise = promise; this.callFulfilled = function (value) { doResolve(this.promise, value); }; this.callRejected = function (error) { doReject(this.promise, error); }; if (isFunction(onFulfilled)) { this.callFulfilled = function (value) { unwrap(this.promise, onFulfilled, value); }; } if (isFunction(onRejected)) { this.callRejected = function (error) { unwrap(this.promise, onRejected, error); }; } } promi
se 爲 then 生成的新 promise(如下稱爲『子promise』),onFulfilled 和 onRejected 便是 then 參數中的 onFulfilled 和 onRejected。從上面代碼能夠看出:好比當 promise 狀態變爲 FULFILLED 時,以前註冊的 then 函數,用 callFulfilled 調用 unwrap 進行解包最終得出子 promise 的狀態和值,以前註冊的 catch 函數,用 callFulfilled 直接調用 doResolve,設置隊列裏子 promise 的狀態和值。當 promise 狀態變爲 REJECTED 相似。
注意:promise.catch(onRejected) 就是 promise.then(null, onRejected) 的語法糖。
至此,Promise 的核心實現都完成了。
值穿透
Promise.prototype.then = function (onFulfilled, onRejected) { if (!isFunction(onFulfilled) && this.state === FULFILLED || !isFunction(onRejected) && this.state === REJECTED) { return this; } ... };
上面提到了值穿透問題,值穿透即:
var Promise = require('appoint') var promise = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve('haha') }, 1000) }) promise .then('hehe') .then(console.log)
最終打印 haha 而不是 hehe。
經過 return this 只實現了值穿透的一種狀況,其實值穿透有兩種狀況:
一、promise 已是 FULFILLED/REJECTED 時,經過 return this 實現的值穿透:
var Promise = require('appoint') var promise = new Promise(function (resolve) { setTimeout(() => { resolve('haha') }, 1000) }) promise.then(() => { promise.then().then((res) => {// ① console.log(res)// haha }) promise.catch().then((res) => {// ② console.log(res)// haha }) console.log(promise.then() === promise.catch())// true console.log(promise.then(1) === promise.catch({ name: 'nswbmw' }))// true })
上述代碼①②處 promise 已是 FULFILLED 了符合條件因此執行了 return this。注意:原生的 Promise 實現裏並非這樣實現的,因此會打印兩個 false。
二、promise 是 PENDING 時,經過生成新的 promise 加入到父 promise 的 queue,父 promise 有值時調用 callFulfilled->doResolve 或 callRejected->doReject(由於 then/catch 傳入的參數不是函數)設置子 promise 的狀態和值爲父 promise 的狀態和值。如:
var Promise = require('appoint') var promise = new Promise((resolve) => { setTimeout(() => { resolve('haha') }, 1000) }) var a = promise.then() a.then((res) => { console.log(res)// haha }) var b = promise.catch() b.then((res) => { console.log(res)// haha }) console.log(a === b)// false
Promise.resolve 和 Promise.reject
Promise.resolve = resolve; function resolve(value) { if (value instanceof this) { return value; } return doResolve(new this(INTERNAL), value); } Promise.reject = reject; function reject(reason) { var promise = new this(INTERNAL); return doReject(promise, reason); }
當 Promise.resolve 參數是一個 promise 時,直接返回該值。
Promise.all Promise.all = all; function all(iterable) { var self = this; if (!isArray(iterable)) { return this.reject(new TypeError('must be an array')); } var len = iterable.length; var called = false; if (!len) { return this.resolve([]); } var values = new Array(len); var resolved = 0; var i = -1; var promise = new this(INTERNAL); while (++i < len) { allResolver(iterable[i], i); } return promise; function allResolver(value, i) { self.resolve(value).then(resolveFromAll, function (error) { if (!called) { called = true; doReject(promise, error); } }); function resolveFromAll(outValue) { values[i] = outValue; if (++resolved === len && !called) { called = true; doResolve(promise, values); } } } }
Promise.all 用來並行執行多個 promise/值,當全部 promise/值執行完畢後或有一個發生錯誤時返回。能夠看出:
一、Promise.all 內部生成了一個新的 promise 返回。
二、called 用來控制即便有多個 promise reject 也只有第一個生效。
三、values 用來存儲結果。
四、當最後一個 promise 得出結果後,使用 doResolve(promise, values) 設置 promise 的 state 爲 FULFILLED,value 爲結果數組 values。
Promise.race
Promise.race = race; function race(iterable) { var self = this; if (!isArray(iterable)) { return this.reject(new TypeError('must be an array')); } var len = iterable.length; var called = false; if (!len) { return this.resolve([]); } var i = -1; var promise = new this(INTERNAL); while (++i < len) { resolver(iterable[i]); } return promise; function resolver(value) { self.resolve(value).then(function (response) { if (!called) { called = true; doResolve(promise, response); } }, function (error) { if (!called) { called = true; doReject(promise, error); } }); } }
Promise.race 接受一個數組,當數組中有一個 resolve 或 reject 時返回。跟 Promise.all 代碼相近,只不過這裏用 called 控制只要有任何一個 promise onFulfilled/onRejected 當即去設置 promise 的狀態和值。至此,Promise 的實現所有講解完畢。