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最近有個需求,須要爲小程序寫一個SDK,監控小程序的後臺接口調用和頁面報錯(相似fundebug)css
聽起來高大上的SDK,其實就是一個JS文件,相似平時開發中咱們引入的第三方庫:html
const moment = require('moment'); moment().format();
小程序的模塊化採用了Commonjs規範。也就是說,我須要提供一個monitor.js
文件,而且該文件須要支持Commonjs,從而能夠在小程序的入口文件app.js
中導入:vue
// 導入sdk const monitor = require('./lib/monitor.js'); monitor.init('API-KEY'); // 正常業務邏輯 App({ ... })
因此問題來了,我應該怎麼開發這個SDK? (注意:本文並不具體討論怎麼實現監控小程序)java
方案有不少種:好比直接把全部的邏輯寫在一個monitor.js
文件裏,而後導出node
module.exports = { // 各類邏輯 }
可是考慮到代碼量,爲了下降耦合度,我仍是傾向於把代碼拆分紅不一樣模塊,最後把全部JS文件打包成一個monitor.js
。平時有使用過Vue和React開發的同窗,應該能體會到模塊化開發的好處。react
演示代碼下載webpack
以下是定義的目錄結構:
git
src目錄下存放源代碼,dist目錄打包最後的monitor.js
es6
src/main.js
SDK入口文件
import { Engine } from './module/Engine'; let monitor = null; export default { init: function (appid) { if (!appid || monitor) { return; } monitor = new Engine(appid); } }
src/module/Engine.js
import { util } from '../util/'; export class Engine { constructor(appid) { this.id = util.generateId(); this.appid = appid; this.init(); } init() { console.log('開始監聽小程序啦~~~'); } }
src/util/index.js
export const util = { generateId() { return Math.random().toString(36).substr(2); } }
因此,怎麼把這堆js打包成最後的monitor.js
文件,而且程序能夠正確執行?
我第一個想到的就是用webpack打包,畢竟工做常常用React開發,最後打包項目用的就是它。
基於webpack4.x版本
npm i webpack webpack-cli --save-dev
靠着我對於webpack玄學的微薄知識,含淚寫下了幾行配置:webpack.config.js
var path = require('path'); var webpack = require('webpack'); module.exports = { mode: 'development', entry: './src/main.js', output: { path: path.resolve(__dirname, './dist'), publicPath: '/dist/', filename: 'monitor.js', } };
運行webpack
,打包卻是打包出來了,可是引入到小程序裏試試
小程序入口文件app.js
var monitor = require('./dist/monitor.js');
控制檯直接報錯。。。
緣由很簡單:打包出來的monitor.js
使用了eval
關鍵字,而小程序內部並支持eval。
咱們只須要更改webpack配置的devtool
便可
var path = require('path'); var webpack = require('webpack'); module.exports = { mode: 'development', entry: './src/main.js', output: { path: path.resolve(__dirname, './dist'), publicPath: '/dist/', filename: 'monitor.js', }, devtool: 'source-map' };
source-map
模式就不會使用eval
關鍵字來方便debug,它會多生成一個monitor.js.map
文件來方便debug
再次webpack
打包,而後倒入小程序,問題又來了:
var monitor = require('./dist/monitor.js'); console.log(monitor); // {}
打印出來的是一個空對象!
src/main.js
import { Engine } from './module/Engine'; let monitor = null; export default { init: function (appid) { if (!appid || monitor) { return; } monitor = new Engine(appid); } }
monitor.js
並無導出一個含有init方法的對象!
咱們指望的是monitor.js
符合commonjs規範,可是咱們在配置中並無指出,因此webpack打包出來的文件,什麼也沒導出。
咱們平時開發中,打包時也不須要導出一個變量,只要打包的文件能在瀏覽器上當即執行便可。你隨便翻一個Vue或React的項目,看看入口文件是咋寫的?main.js
import Vue from 'vue' import App from './App' new Vue({ el: '#app', components: { App }, template: '<App/>' })
import React from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; import App from './App.js'; ReactDOM.render( <App />, document.getElementById('root') );
是否是都相似這樣的套路,最後只是當即執行一個方法而已,並無導出一個變量。
libraryTarget就是問題的關鍵,經過設置該屬性,咱們可讓webpack知道使用何種規範導出一個變量
var path = require('path'); var webpack = require('webpack'); module.exports = { mode: 'development', entry: './src/main.js', output: { path: path.resolve(__dirname, './dist'), publicPath: '/dist/', filename: 'monitor.js', libraryTarget: 'commonjs2' }, devtool: 'source-map' };
commonjs2
就是咱們但願的commonjs規範
從新打包,此次就正確了
var monitor = require('./dist/monitor.js'); console.log(monitor);
咱們導出的對象掛載到了default
屬性上,由於咱們當初導出時:
export default { init: function (appid) { if (!appid || monitor) { return; } monitor = new Engine(appid); } }
如今,咱們能夠愉快的導入SDK
var monitor = require('./dist/monitor.js').default; monitor.init('45454');
你可能注意到,我打包時並無使用babel,由於小程序是支持es6語法的,因此開發該sdk時無需再轉一遍,若是你開發的類庫須要兼容瀏覽器,則能夠加一個babel-loader
module: { rules: [ { test: /\.js$/, loader: 'babel-loader', exclude: /node_modules/ } ] }
注意點:
webpack -w
webpack -p
進行壓縮完整的webpack.config.js
var path = require('path'); var webpack = require('webpack'); module.exports = { mode: 'development', // production entry: './src/main.js', output: { path: path.resolve(__dirname, './dist'), publicPath: '/dist/', filename: 'monitor.js', libraryTarget: 'commonjs2' }, module: { rules: [ { test: /\.js$/, loader: 'babel-loader', exclude: /node_modules/ } ] }, devtool: 'source-map' // 小程序不支持eval-source-map };
其實,使用webpack打包純JS類庫是很簡單的,比咱們平時開發一個應用,配置少了不少,畢竟不須要打包css,html,圖片,字體這些靜態資源,也不用按需加載。
文章寫到這裏原本能夠結束了,可是在前期調研如何打包模塊的時候,我特地看了下Vue和React是怎麼打包代碼的,結果發現,這倆都沒使用webpack,而是使用了rollup。
Rollup 是一個 JavaScript 模塊打包器,能夠將小塊代碼編譯成大塊複雜的代碼,例如 library 或應用程序。
Rollup官網的這段介紹,正說明了rollup就是用來打包library的。
若是你有興趣,能夠看一下webpack打包後的monitor.js
,絕對會吐槽,這一坨代碼是啥東西?
module.exports = /******/ (function(modules) { // webpackBootstrap /******/ // The module cache /******/ var installedModules = {}; /******/ /******/ // The require function /******/ function __webpack_require__(moduleId) { /******/ /******/ // Check if module is in cache /******/ if(installedModules[moduleId]) { /******/ return installedModules[moduleId].exports; /******/ } /******/ // Create a new module (and put it into the cache) /******/ var module = installedModules[moduleId] = { /******/ i: moduleId, /******/ l: false, /******/ exports: {} // 如下省略1萬行代碼
webpack本身實現了一套__webpack_exports__
__webpack_require__
module
機制
/***/ "./src/util/index.js": /*!***************************!*\ !*** ./src/util/index.js ***! \***************************/ /*! exports provided: util */ /***/ (function(module, __webpack_exports__, __webpack_require__) { "use strict"; __webpack_require__.r(__webpack_exports__); /* harmony export (binding) */ __webpack_require__.d(__webpack_exports__, "util", function() { return util; }); const util = { generateId() { return Math.random().toString(36).substr(2); } } /***/ })
它把每一個js文件包裹在一個函數裏,實現模塊間的引用和導出。
若是使用rollup打包,你就會驚訝的發現,打包後的代碼可讀性簡直和webpack不是一個級別!
npm install --global rollup
新建一個rollup.config.js
export default { input: './src/main.js', output: { file: './dist/monitor.js', format: 'cjs' } };
format: cjs
指定打包後的文件符合commonjs規範
運行rollup -c
這時會報錯,說[!] Error: Could not resolve '../util' from src\module\Engine.js
這是由於,rollup識別../util/
時,並不會自動去查找util目錄下的index.js
文件(webpack默認會去查找),因此咱們須要改爲../util/index
打包後的文件:
'use strict'; const util = { generateId() { return Math.random().toString(36).substr(2); } }; class Engine { constructor(appid) { this.id = util.generateId(); this.appid = appid; this.init(); } init() { console.log('開始監聽小程序啦~~~'); } } let monitor = null; var main = { init: function (appid) { if (!appid || monitor) { return; } monitor = new Engine(appid); } } module.exports = main;
是否是超簡潔!
並且導入的時候,無需再寫個default屬性
webpack打包
var monitor = require('./dist/monitor.js').default; monitor.init('45454');
rollup打包
var monitor = require('./dist/monitor.js'); monitor.init('45454');
一樣,平時開發時咱們能夠直接rollup -c -w
,最後打包時,也要進行壓縮
npm i rollup-plugin-uglify -D
import { uglify } from 'rollup-plugin-uglify'; export default { input: './src/main.js', output: { file: './dist/monitor.js', format: 'cjs' }, plugins: [ uglify() ] };
然而這樣運行會報錯,由於uglify插件只支持es5的壓縮,而我此次開發的sdk並不須要轉成es5,因此換一個插件
npm i rollup-plugin-terser -D
import { terser } from 'rollup-plugin-terser'; export default { input: './src/main.js', output: { file: './dist/monitor.js', format: 'cjs' }, plugins: [ terser() ] };
固然,你也可使用babel轉碼
npm i rollup-plugin-terser babel-core babel-preset-latest babel-plugin-external-helpers -D
.babelrc
{ "presets": [ ["latest", { "es2015": { "modules": false } }] ], "plugins": ["external-helpers"] }
rollup.config.js
import { terser } from 'rollup-plugin-terser'; import babel from 'rollup-plugin-babel'; export default { input: './src/main.js', output: { file: './dist/monitor.js', format: 'cjs' }, plugins: [ babel({ exclude: 'node_modules/**' }), terser() ] };
咱們剛剛打包的SDK,並無用到特定環境的API,也就是說,這段代碼,其實徹底能夠運行在node端和瀏覽器端。
若是咱們但願打包的代碼能夠兼容各個平臺,就須要符合UMD規範(兼容AMD,CMD, Commonjs, iife)
import { terser } from 'rollup-plugin-terser'; import babel from 'rollup-plugin-babel'; export default { input: './src/main.js', output: { file: './dist/monitor.js', format: 'umd', name: 'monitor' }, plugins: [ babel({ exclude: 'node_modules/**' }), terser() ] };
經過設置format
和name
,這樣咱們打包出來的monitor.js
就能夠兼容各類運行環境了
在node端
var monitor = require('monitor.js'); monitor.init('6666');
在瀏覽器端
<script src="./monitor.js"></srcipt> <script> monitor.init('6666'); </srcipt>
原理其實也很簡單,你能夠看下打包後的源碼,或者看我以前寫過的一篇文章
rollup一般適用於打包JS類庫,經過rollup打包後的代碼,體積較小,並且沒有冗餘的代碼。rollup默認只支持ES6的模塊化,若是須要支持Commonjs,還需下載相應的插件rollup-plugin-commonjs
webpack一般適用於打包一個應用,若是你須要代碼拆分(Code Splitting)或者你有不少靜態資源須要處理,那麼能夠考慮使用webpack