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UML【狀態圖和活動圖】
時間 2020-12-31
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1.狀態圖:用來描述一個特定的對象所有可能的狀態,以及由於各種事件的發生而引起的狀態之間的轉移和變化。 2.狀態圖的要素 2.1事件:在確定的時間和位置所發生的對對象起作用的事情。事件表示時間點,狀態表示時間段。 2.2狀態:指對象在其生命週期中,滿足某些條件,執行某些活動,或等待某些事件時的一個狀況。 狀態的表示:用援交的矩形框表示狀態。 狀態的要素:(1)狀態名(黑體,首字母大寫) (2)進入
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