【隨堂筆記】unity中socket用法(三,服務器端線程的使用)

手機項目,最好不要使用線程,因爲unity專門提供了協程,枝線程不能訪問主線程(ui) 手機使用線程,容易導致硬件出問題 線程測試代碼 /// <summary> /// 線程的測試方法 /// </summary> public static void TreadTest() { int count = 0;
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