const int a;
ios
int const b;
函數
//第⼀個第⼆個意思⼀樣表明⼀個常整形數
const int *c;
this
//第三個 c是⼀個指向常整形數的指針(所指向的內存數據不能被修改,可是本⾝能夠修
改)spa
int * const d;
指針
//第四個 d 常指針(指針變量不能被修改,可是它所指向內存空間能夠被修改)code
const int * const e ;
內存
//第五個 e⼀個指向常整形的常指針(指針和它所指向的內存空間,均不能被修改)作用域
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> using namespace std; //const 修飾引用,通常跟const修飾指針的用途是同樣的。都是做爲函數參數, //保證該參數是輸入參數,是隻讀的,在函數內部該表不了外部的值 void printB(const int &re) { cout << "re = " << re << endl; } int main(void) { const int a = 10; //1,若是想對一個常量進行引用, 必須是一個const引用。 const int &re = a; int b = 20; const int &re2 = b; //2 相反若是一個普通變量,用一個const引用接收是能夠的。 cout << "b = " << b << endl; cout << "re2 =" << re2 << endl; //re2 = 300; b = 30; cout << "b = " << b << endl; cout << "re2 =" << re2 << endl; printB(b); printB(a); const int &re3 = 10; //const int &re3 = 10; re3 = &10, 編譯器臨時開闢一個變量temp = 10; //const int &re3 = temp const int *p = &re3; *((int*)p) = 30; //temp = 30 cout << "*p = " << *p << endl; cout << "re3 = " << re3 << endl; return 0; }