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OpenGL ES 模擬器的支持與比較。
時間 2019-12-04
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最近忙着折騰引擎的移植。大部分的OpenGL 功能都已經搞定。還有一些邊邊角角的東西還沒有完善。windows 今天剛考完交規,回來就順手摺騰最邊角的事情---Win32下的ES Emulator的支持。api 原來個人GLES2用的是ati最新的驅動裏帶的。使用的ati本身的 sample。 可是這個有點囧。感受不是特別靠譜,畢竟是大集裏裁下來的東西,也許這個集合支持的更好一些。而真正硬件會嚴格
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