圖形處理:給 Canvas 文本填充線性漸變

前言

在 Canvas 中對文本填充水平或垂直的線性漸變能夠輕易實現,而帶角度的漸變就複雜不少;就好像下面這樣,假設文本矩形寬爲 W, 高爲 H, 左上角座標爲 X, Yjavascript

漸變示例.jpg

猜測與答案

給出兩個答案:css

猜測.jpg

正確答案是圖二,由於這樣得出來的座標生成的漸變最緊接文本矩形邊界,它的運動軌跡以下動圖:java

LinearGradient.gif

(圖來源:Do you really know CSS linear-gradients)函數

漸變起點與終點座標的計算

因此,漸變的起點與終點座標該怎麼計算呢?答:spa

  1. 先求得起點與終點的長度(距離)。
  2. 根據長度與文本矩形的中心點座標分別計算出起點與終點座標。

線性漸變長度的計算 W3C 給出了一個公式(A 表示角度):3d

gradientLineLength = abs(W * sin(A)) + abs(H * cos(A))

不過,該公式主要應用於 CSS 的線性漸變設置,即以 12 點鐘方向爲 0°,順時針旋轉。code

而咱們須要的是以 3 點鐘方向爲 0°,逆時針旋轉,即公式爲:blog

gradientLineLength = abs(W * cos(A)) + abs(H * sin(A))

// 半長:
halfGradientLineLength = (abs(W * cos(A)) + abs(H * sin(A))) / 2

那麼這個公式是怎麼來的呢?如下是筆者的求解:ip

幾何圖.jpg

由圖可得如下方程組:內存

math-1.jpg

所以可推導出:

math-2.jpg

化簡後爲:

math-3.jpg

因此 c1 + c2 爲:

math-4.jpg

由三角函數平方公式知:cos(A) * cos(A) = 1 - sin(A) * sin(A), 代入 c1 + c2

math-5.jpg

第一步化簡後:

math-6.jpg

最後的結果就是:

math-7.jpg

由於 sin, cos 在函數週期內存在負值(見下面角度對應的三角函數週期圖),因此線性漸變的長度須要取絕對值。

至此,咱們知道了線性漸變長度,文本矩形的中心點座標很好算,即:

centerX = X + W / 2
centerY = Y + H / 2

因此,起點與終點的座標分別爲:

startX = centerX - cos(A) * halfGradientLineLength
startY = centerY + sin(A) * halfGradientLineLength

endX = centerX + cos(A) * halfGradientLineLength
endY = centerY - sin(A) * halfGradientLineLength

看看最終效果

最終效果.gif

經驗註釋

進行三角函數計算時,應儘可能避免先用 tan, 由於 tan 在其週期內存在無窮值,須要作特定的條件判斷,而 sin, cos 沒有此類問題,代碼書寫更爲簡潔清晰而且不會因疏忽產生錯誤,見下面三角函數與角度的對應關係週期圖。

角度對應的三角函數週期圖.png

參閱

Do you really know CSS linear-gradients?

MDN linear-gradient

W3C - CSS Images Module Level 3 # linear-gradients

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