1. 通常命名規則函數
(1)函數名稱、變量名稱、文件名稱應該具備描述性,並避免簡寫。spa
(2)類型名、變量名應該是名稱,函數名應該是命令動詞。code
2. 文件命名orm
(1)文件名應該所有小寫,可含有下劃線(_)。string
3. 類型命名hash
(1)示例
it
// 類 class UrlTable{... // 結構體 struct UrlTableProperties{... // 類型定義 Typedef hash_map<UrlTableProperties*, string> PropertiesMap; // 枚舉 Enum UrlTableErros{...
4. 常量命名form
(1)示例class
const int kDaysInAWeek = 7;
5. 枚舉變量命名變量
(1)示例
enum UrlTableErros { kOK = 0; kErrorOutOfMemory, kErrorMalformedInput, };