Redux原理(一):Store實現分析

寫在前面

寫React也有段時間了,一直也是用Redux管理數據流,最近正好有時間分析下源碼,一方面但願對Redux有一些理論上的認識;另外一方面也學習下框架編程的思惟方式。react

Redux如何管理state

註冊store tree

一、Redux經過全局惟一的store對象管理項目中的stategit

var store = createStore(reducer,initialState);

二、能夠經過store註冊listener,註冊的listener會在store tree每次變動後執行github

store.subscribe(function () {
  console.log("state change");
});

如何更新store tree

一、store調用dispatch,經過action把變動的信息傳遞給reducer編程

var action = { type: 'add'};
store.dispatch(action);

二、store根據action攜帶type在reducer中查詢變動具體要執行的方法,執行後返回新的stateredux

export default (state = initialState, action)=>{
    switch (action.type) {
        case 'add':
            return {
                count:state.count + 1
            }
            break;
        default:
            break;
    }
}

三、reducer執行後返回的新狀態會更新到store tree中,觸發由store.subscribe()註冊的全部listener數組

Store實現

主要方法:閉包

  • createStore
  • combineReducers
  • bindActionCreators
  • applyMiddleWare
  • compose

createStore源碼分析

查看完整createStore請戳這裏
createStore方法用來註冊一個store,返回值爲包含了若干方法的對象,方法體以下:app

export var ActionTypes = {
  INIT: '@@redux/INIT'
}

export default function createStore(){
    
    function getState(){}
    
    function dispatch(){}
    
    function subscribe(){}
    
    function replaceReducer(){}
    
    dispatch({ type: ActionTypes.INIT })
    
    return {
        dispatch,
        subscribe,
        getState,
        replaceReducer
    }
}

下面逐個代碼段分析功能
createStore完整函數聲明以下:框架

createStore(
    reducer:(state, action)=>nextState, 
    preloadedState:any, 
    enhancer:(store)=>nextStore
)=>{
    getState:()=>any,
    subscribe:(listener:()=>any)=>any,
    dispatch:(action:{type:""})=>{type:""},
    replaceReducer:(nextReducer:(state, action)=>nextState)=>void
}

能夠看出整個函數是一個閉包結構。參數有三個,返回值公開出若干方法異步

  • dispatch:分發action
  • subscribe:註冊listener,監聽state變化
  • getState:讀取store tree中全部state
  • replaceReucer:替換reducer,改變state更新邏輯

固然,createStore內部處理了其重載形式,即:能夠不傳preloadedState

createStore(
    reducer:(state, action)=>nextState, 
    enhancer:(store)=>nextStore
)

參數:

  • reducer: reducer必須是一個function類型,此方法根據action.type更新state
  • preloadedState: store tree初始值
  • enhancer: enhancer經過添加middleware,加強store功能

前置操做

進入createSore首先執行以下操做:

  • [40-43] 用於支持兩種參數列表形式createStore(reducer,preloadedState,enhancer)createStore(reducer,enhancer)
  • [45-48][53-55] 校驗reducer和enhancer的類型(必須爲function)

重點分析下50行:

return enhancer(createStore)(reducer, preloadedState)

本語句執行了外部傳入的enhancer,接收舊createStore,返回一個新createStore並執行,此過程造成一次遞歸;
那麼遞歸何時中止呢?
能夠看到,新createStore執行時,僅有reducer和preloadedState兩個參數,再次運行到45行時,不會進入if條件 故不會再造成第二次遞歸,此時遞歸中止;
理論上,createStore僅被加強了一次,那若是但願對其進行屢次加強該怎麼辦呢?
Redux提供了composeapplyMiddleWare方法,用來在Store上註冊中間件,由此來實現屢次加強。

getState()

getState方法比較簡單,直接返回當前store tree狀態

  • [57-61] 定義了createStore內部要用到的全局變量。其中currentReducercurrentState聲明當前reducer方法集合和store tree狀態,初始值爲外部傳入的createStore參數,currentListenersnextListeners定義了存放store變化時要執行響應函數的數組集合

subscribe()

Redux採用了觀察者模式,store內部維護listener數組,用於存儲全部經過store.subscrib註冊的listener,store.subscrib返回unsubscrib方法,用於註銷當前listener;當store tree更新後,依次執行數組中的listener
具體代碼以下:

dispatch()

dispatch方法主要完成兩件事:
一、根據action查詢reducer中變動state的方法,更新store tree
二、變動store tree後,依次執行listener中全部響應函數

  • [168-173] 經過currentReducer和action,更新當前的store tree
  • [175-181] 當state tree變動後,依次執行全部註冊的listener

有個問題須要注意:
方法中使用了全局定義的isDispatching用於給變動中的store tree加鎖;即:只有當本次store tree變動完畢後,才容許執行下一次變動,避免store tree響應多個變動時,結果不一樣步的問題;但事實上,這種寫法也決定了,目前的store tree只能響應同步變動(異步變動須要經過添加中間件實現)

replaceReducer()

replaceReducer用於替換操做store tree中state的方式

整個方法代碼量很少,從外部接收新的reducer方法後,替換掉內部舊的ruducer。
須要注意一下199行的dispatch方法,這一行主動觸發了一次變動。因爲每次dispatch執行後,redux都會執行reducer或子reducer方法(若是使用了combineReducers),因此這一行的做用就是在初始化store tree中全部的state節點。

小結

以上就是整個createStore方法的主要實現過程,其中dispatch方法爲控制整個store tree變動的核心方法。觸發store tree變動的方式只有一個,就是dispatch一個action

combineReducers源碼分析

爲何須要combineReducers

結合上面store tree變動的過程,咱們能夠看到,真正致使變動的核心代碼就是:

currentState = currentReducer(currentState, action)

試想,若整個項目只經過一個reducer方法維護整個store tree,隨着項目功能和複雜度的增長,咱們須要維護的store tree層級也會愈來愈深,當咱們須要變動一個處於store tree底層的state,reducer中的變動邏輯會十分複雜且臃腫。
combineReducers存在的目的就是解決了整個store tree中state與reducer一對一設置的問題。咱們能夠根據項目的須要,定義多個子reducer方法,每一個子reducer僅維護整個store tree中的一部分state, 經過combineReducers將子reducer合併爲一層。這樣咱們就能夠根據實際須要,將整個store tree拆分紅更細小的部分,分開維護。

代碼實現

combineReducers完整代碼請戳這裏
整個函數體結構以下:

combineReducers(
    reducers:Object
)=> reducer(
    state:any, 
    action:{type:""}
)

參數reducers是一個Object對象,其中包含全部待合併的子reducer方法
返回值是合併後的reducer方法,在執行此方法時,會在已合併的全部子reducer中查詢要執行的reducer,並執行,變動其對應的state片斷。
下面逐個代碼段分析具體實現:

以上這部分主要用於規範化存儲子ruducer的reducers對象

  • [103-115] 過濾掉reducers對象中全部非function類型的reducer,合法的結果保存在finalReducers對象中
  • [116-127] 經過assertReducerSanity方法校驗全部子reducer的初始值和執行後結果是否爲空,是則提示錯誤。

以上這段代碼爲combineReducers的核心代碼,其返回一個function,用於查詢真正要變動的state片斷

  • [141-154] 遍歷規範化後的finalReducers,獲取到當前key對應的子reducer和子state,執行reducer獲得當前state片斷更新後的狀態,並更新到整個store tree中。
    其中129行中的state,應該是整個store tree對應的state,首次獲取previousStateForKey時,值可能爲undefined,那麼接下來執行var nextStateForKey = reducer(previousStateForKey, action)其實是依次爲每一個子state片斷進行初始化。
  • [153] 本行斷定store tree是否被更新,其中nextStateForKey !== previousStateForKey直接經過引用關係判斷state是否變動。故必定要注意,定義reducer方法時,必定要遵循函數式編程,確保傳入的state與返回的state不要存在引用關係,不然可能致使store tree中狀態沒法更新。

小結

至此,咱們能夠看到combineReducers方法,實際就是在每次要執行reducer時,經過action.type定義的類型進行查詢,得到子reducer並執行。
經過以上分析,咱們須要注意兩個問題:
一、子reducer遵循函數式編程,不要直接變動做爲參數傳入的state,變動state後,必定要返回一個新state對象,不要跟參數state創建引用關係(可使用Immutable處理state)
二、因爲combineReducers內部僅經過action.type做爲查詢當前要執行的子reducer的依據,會更新全部查詢到的state片斷,故不建議子reducer中,action.type的值出現重複,不然可能會誤更新state。

總結

本篇經過分析源碼整理了Redux中Store對象的執行邏輯,重點分析了dispatch(action)後,store tree內部狀態如何更新。 篇幅所限,沒有分析如何在store上註冊中間件,以及如何在store tree變動後,觸發頁面更新的過程,這些會在以後的博客中更新 第一次寫源碼分析還有不少不足,若有錯誤,歡迎指正。

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