阿里面試題:爲何Map桶中個數超過8才轉爲紅黑樹

爲何一個是8一個是6:防止頻繁來回轉換小消耗性能html

 

這是筆者面試阿里時,被問及的一個問題,應該很多人看到這個問題都會一面懵逼。由於,大部分的文章都是分析鏈表是怎麼轉換成紅黑樹的,可是並無說明爲何當鏈表長度爲8的時候才作轉換動做。筆者第一反應也是同樣,只能初略的猜想是由於時間和空間的權衡。java

要弄明白這個問題,咱們首先要明白爲何要轉換,這個問題比較簡單,由於Map中桶的元素初始化是鏈表保存的,其查找性能是O(n),而樹結構能將查找性能提高到O(log(n))。當鏈表長度很小的時候,即便遍歷,速度也很是快,可是當鏈表長度不斷變長,確定會對查詢性能有必定的影響,因此才須要轉成樹。至於爲何閾值是8,我想,去源碼中找尋答案應該是最可靠的途徑。node

8這個閾值定義在HashMap中,以下所示,這段註釋只說明瞭8是bin(bin就是bucket,即HashMap中hashCode值同樣的元素保存的地方)從鏈表轉成樹的閾值,可是並無說明爲何是8:面試

複製代碼
1 /**
2  * The bin count threshold for using a tree rather than list for a
3  * bin.  Bins are converted to trees when adding an element to a
4  * bin with at least this many nodes. The value must be greater
5  * than 2 and should be at least 8 to mesh with assumptions in
6  * tree removal about conversion back to plain bins upon shrinkage.
7  */
8 static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
複製代碼

 

咱們繼續往下看,在HashMap中有一段Implementation notes,筆者摘錄了幾段重要的描述,第一段以下所示,大概含義是當bin變得很大的時候,就會被轉換成TreeNodes中的bin,其結構和TreeMap類似,也就是紅黑樹:算法

This map usually acts as a binned (bucketed) hash table, but when bins get too large, they are transformed into bins of TreeNodes, each structured similarly to those in java.util.TreeMap

繼續往下看,TreeNodes佔用空間是普通Nodes的兩倍,因此只有當bin包含足夠多的節點時纔會轉成TreeNodes,而是否足夠多就是由TREEIFY_THRESHOLD的值決定的。當bin中節點數變少時,又會轉成普通的bin。而且咱們查看源碼的時候發現,鏈表長度達到8就轉成紅黑樹,當長度降到6就轉成普通bin。less

這樣就解析了爲何不是一開始就將其轉換爲TreeNodes,而是須要必定節點數才轉爲TreeNodes,說白了就是trade-off,空間和時間的權衡dom

複製代碼
 1 Because TreeNodes are about twice the size of regular nodes, we
 2 use them only when bins contain enough nodes to warrant use
 3 (see TREEIFY_THRESHOLD). And when they become too small (due to
 4 removal or resizing) they are converted back to plain bins.  In
 5 usages with well-distributed user hashCodes, tree bins are
 6 rarely used.  Ideally, under random hashCodes, the frequency of
 7 nodes in bins follows a Poisson distribution
 8 (http://en.wikipedia.org/wiki/Poisson_distribution) with a
 9 parameter of about 0.5 on average for the default resizing
10 threshold of 0.75, although with a large variance because of
11 resizing granularity. Ignoring variance, the expected
12 occurrences of list size k are (exp(-0.5)*pow(0.5, k)/factorial(k)). 
13 The first values are:
14 0:    0.60653066
15 1:    0.30326533
16 2:    0.07581633
17 3:    0.01263606
18 4:    0.00157952
19 5:    0.00015795
20 6:    0.00001316
21 7:    0.00000094
22 8:    0.00000006
23 more: less than 1 in ten million
複製代碼

 

這段內容還說到:當hashCode離散性很好的時候,樹型bin用到的機率很是小,由於數據均勻分佈在每一個bin中,幾乎不會有bin中鏈表長度會達到閾值。可是在隨機hashCode下,離散性可能會變差,然而JDK又不能阻止用戶實現這種很差的hash算法,所以就可能致使不均勻的數據分佈。不過理想狀況下隨機hashCode算法下全部bin中節點的分佈頻率會遵循泊松分佈,咱們能夠看到,一個bin中鏈表長度達到8個元素的機率爲0.00000006,幾乎是不可能事件。因此,之因此選擇8,不是拍拍屁股決定的,而是根據機率統計決定的。因而可知,發展30年的Java每一項改動和優化都是很是嚴謹和科學的。性能

  • 畫外音

筆者經過搜索引擎搜索這個問題,發現不少下面這個答案(猜想也是相互轉發):優化

紅黑樹的平均查找長度是log(n),若是長度爲8,平均查找長度爲log(8)=3,鏈表的平均查找長度爲n/2,當長度爲8時,平均查找長度爲8/2=4,這纔有轉換成樹的必要;鏈表長度若是是小於等於6,6/2=3,而log(6)=2.6,雖然速度也很快的,可是轉化爲樹結構和生成樹的時間並不會過短。this

筆者認爲這個答案不夠嚴謹:「3相比4有轉換的必要,而2.6相比3就沒有轉換的必要?

 因此我認爲答這個題從下面3點:

1.TreeNodes佔用空間是普通Nodes的兩倍,爲了空間和時間的權衡,爲6時紅黑樹也比鏈表快,但轉換過程消耗和空間消耗不划算

2.節點的分佈頻率會遵循泊松分佈,鏈表長度達到8個元素的機率爲0.00000006,幾乎是不可能事件

3.提出來迴轉化的閾值8和6閾值爲何不同

至於爲何轉化爲紅黑樹的閾值8和轉化爲鏈表的閾值6不同,是爲了避免頻繁來回轉化

 

https://www.cnblogs.com/linghu-java/p/10598758.html

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