不瞭解這12個語法糖,別說你會Java!

本文從 Java 編譯原理角度,深刻字節碼及 class 文件,抽絲剝繭,瞭解 Java 中的語法糖原理及用法,幫助你們在學會如何使用 Java 語法糖的同時,瞭解這些語法糖背後的原理java

 

語法糖程序員

語法糖(Syntactic Sugar),也稱糖衣語法,是由英國計算機學家 Peter.J.Landin 發明的一個術語,指在計算機語言中添加的某種語法,這種語法對語言的功能並無影響,可是更方便程序員使用。簡而言之,語法糖讓程序更加簡潔,有更高的可讀性。數據庫

有意思的是,在編程領域,除了語法糖,還有語法鹽和語法糖精的說法,篇幅有限這裏不作擴展了。編程

咱們所熟知的編程語言中幾乎都有語法糖。做者認爲,語法糖的多少是評判一個語言夠不夠牛逼的標準之一。api

不少人說Java是一個「低糖語言」,其實從Java 7開始Java語言層面上一直在添加各類糖,主要是在「Project Coin」項目下研發。儘管如今Java有人仍是認爲如今的Java是低糖,將來還會持續向着「高糖」的方向發展。數組

 

解語法糖緩存

前面提到過,語法糖的存在主要是方便開發人員使用。但其實,Java虛擬機並不支持這些語法糖。這些語法糖在編譯階段就會被還原成簡單的基礎語法結構,這個過程就是解語法糖。安全

說到編譯,你們確定都知道,Java語言中,javac命令能夠將後綴名爲.java的源文件編譯爲後綴名爲.class的能夠運行於Java虛擬機的字節碼。編程語言

若是你去看com.sun.tools.javac.main.JavaCompiler的源碼,你會發如今compile()中有一個步驟就是調用desugar(),這個方法就是負責解語法糖的實現的。分佈式

Java 中最經常使用的語法糖主要有泛型、變長參數、條件編譯、自動拆裝箱、內部類等。本文主要來分析下這些語法糖背後的原理。一步一步剝去糖衣,看看其本質。

 

糖塊1、 switch 支持 String 與枚舉

前面提到過,從Java 7 開始,Java語言中的語法糖在逐漸豐富,其中一個比較重要的就是Java 7中switch開始支持String。

在開始coding以前先科普下,Java中的swith自身本來就支持基本類型。好比int、char等。

對於int類型,直接進行數值的比較。對於char類型則是比較其ascii碼。

因此,對於編譯器來講,switch中其實只能使用整型,任何類型的比較都要轉換成整型。好比byte。short,char(ackii碼是整型)以及int。

那麼接下來看下switch對String得支持,有如下代碼:

public class switchDemoString {
 public static void main(String[] args) {
 String str = "world";
 switch (str) {
 case "hello":
 System.out.println("hello");
 break;
 case "world":
 System.out.println("world");
 break;
 default:
 break;
 }
 }
}

反編譯後內容以下:

public class switchDemoString
{
 public switchDemoString()
 {
 }
 public static void main(String args[])
 {
 String str = "world";
 String s;
 switch((s = str).hashCode())
 {
 default:
 break;
 case 99162322:
 if(s.equals("hello"))
 System.out.println("hello");
 break;
 case 113318802:
 if(s.equals("world"))
 System.out.println("world");
 break;
 }
 }
}

看到這個代碼,你知道原來字符串的switch是經過equals()和hashCode()方法來實現的。還好hashCode()方法返回的是int,而不是long。

仔細看下能夠發現,進行switch的實際是哈希值,而後經過使用equals方法比較進行安全檢查,這個檢查是必要的,由於哈希可能會發生碰撞。所以它的性能是不如使用枚舉進行switch或者使用純整數常量,但這也不是不好。

 

糖塊2、 泛型

咱們都知道,不少語言都是支持泛型的,可是不少人不知道的是,不一樣的編譯器對於泛型的處理方式是不一樣的。

一般狀況下,一個編譯器處理泛型有兩種方式:Code specialization和Code sharing。

C++和C#是使用Code specialization的處理機制,而Java使用的是Code sharing的機制。

Code sharing方式爲每一個泛型類型建立惟一的字節碼錶示,而且將該泛型類型的實例都映射到這個惟一的字節碼錶示上。將多種泛型類形實例映射到惟一的字節碼錶示是經過類型擦除(type erasue)實現的。

也就是說,對於Java虛擬機來講,他根本不認識Map<String, String> map這樣的語法。須要在編譯階段經過類型擦除的方式進行解語法糖。

類型擦除的主要過程以下:

  • 1.將全部的泛型參數用其最左邊界(最頂級的父類型)類型替換。
  • 2.移除全部的類型參數。

如下代碼:

Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); 
map.put("name", "hollis"); 
map.put("wechat", "Hollis"); 
map.put("blog", "www.hollischuang.com");

解語法糖以後會變成:

Map map = new HashMap(); 
map.put("name", "hollis"); 
map.put("wechat", "Hollis"); 
map.put("blog", "www.hollischuang.com");

如下代碼:

public static <A extends Comparable<A>> A max(Collection<A> xs) {
 Iterator<A> xi = xs.iterator();
 A w = xi.next();
 while (xi.hasNext()) {
 A x = xi.next();
 if (w.compareTo(x) < 0)
 w = x;
 }
 return w;
}

類型擦除後會變成:

public static Comparable max(Collection xs){
 Iterator xi = xs.iterator();
 Comparable w = (Comparable)xi.next();
 while(xi.hasNext())
 {
 Comparable x = (Comparable)xi.next();
 if(w.compareTo(x) < 0)
 w = x;
 }
 return w;
}

虛擬機中沒有泛型,只有普通類和普通方法,全部泛型類的類型參數在編譯時都會被擦除,泛型類並無本身獨有的Class類對象。好比並不存在List<String>.class或是List<Integer>.class,而只有List.class。

 

糖塊3、 自動裝箱與拆箱

自動裝箱就是Java自動將原始類型值轉換成對應的對象,好比將int的變量轉換成Integer對象,這個過程叫作裝箱,反之將Integer對象轉換成int類型值,這個過程叫作拆箱。參考:一文讀懂什麼是Java中的自動拆裝箱

由於這裏的裝箱和拆箱是自動進行的非人爲轉換,因此就稱做爲自動裝箱和拆箱。

原始類型byte, short, char, int, long, float, double 和 boolean 對應的封裝類爲Byte, Short, Character, Integer, Long, Float, Double, Boolean。

先來看個自動裝箱的代碼:

public static void main(String[] args) {
 int i = 10;
 Integer n = i;
}

反編譯後代碼以下:

public static void main(String args[])
{
 int i = 10;
 Integer n = Integer.valueOf(i);
}

再來看個自動拆箱的代碼:

public static void main(String[] args) {
 Integer i = 10;
 int n = i;
}

反編譯後代碼以下:

public static void main(String args[])
{
 Integer i = Integer.valueOf(10);
 int n = i.intValue();
}

從反編譯獲得內容能夠看出,在裝箱的時候自動調用的是Integer的valueOf(int)方法。而在拆箱的時候自動調用的是Integer的intValue方法。

因此,裝箱過程是經過調用包裝器的valueOf方法實現的,而拆箱過程是經過調用包裝器的 xxxValue方法實現的。

 

糖塊四 、 方法變長參數

可變參數(variable arguments)是在Java 1.5中引入的一個特性。它容許一個方法把任意數量的值做爲參數。

看下如下可變參數代碼,其中print方法接收可變參數:

public static void main(String[] args)
 {
 print("Holis", "公衆號:Hollis", "博客:www.hollischuang.com", "QQ:907607222");
 }
public static void print(String... strs)
{
 for (int i = 0; i < strs.length; i++)
 {
 System.out.println(strs[i]);
 }
}

反編譯後代碼:

public static void main(String args[])
{
 print(new String[] {
 "Holis", "\u516C\u4F17\u53F7:Hollis", "\u535A\u5BA2\uFF1Awww.hollischuang.com", "QQ\uFF1A907607222"
 });
}
public static transient void print(String strs[])
{
 for(int i = 0; i < strs.length; i++)
 System.out.println(strs[i]);
}

從反編譯後代碼能夠看出,可變參數在被使用的時候,他首先會建立一個數組,數組的長度就是調用該方法是傳遞的實參的個數,而後再把參數值所有放到這個數組當中,而後再把這個數組做爲參數傳遞到被調用的方法中。

 

糖塊五 、 枚舉

Java SE5提供了一種新的類型-Java的枚舉類型,關鍵字enum能夠將一組具名的值的有限集合建立爲一種新的類型,而這些具名的值能夠做爲常規的程序組件使用,這是一種很是有用的功能。參考:Java的枚舉類型用法介紹

要想看源碼,首先得有一個類吧,那麼枚舉類型究竟是什麼類呢?是enum嗎?

答案很明顯不是,enum就和class同樣,只是一個關鍵字,他並非一個類。

那麼枚舉是由什麼類維護的呢,咱們簡單的寫一個枚舉:

public enum t {
 SPRING,SUMMER;
}

而後咱們使用反編譯,看看這段代碼究竟是怎麼實現的,反編譯後代碼內容以下:

public final class T extends Enum
{
 private T(String s, int i)
 {
 super(s, i);
 }
 public static T[] values()
 {
 T at[];
 int i;
 T at1[];
 System.arraycopy(at = ENUM$VALUES, 0, at1 = new T[i = at.length], 0, i);
 return at1;
 }
 public static T valueOf(String s)
 {
 return (T)Enum.valueOf(demo/T, s);
 }
 public static final T SPRING;
 public static final T SUMMER;
 private static final T ENUM$VALUES[];
 static
 {
 SPRING = new T("SPRING", 0);
 SUMMER = new T("SUMMER", 1);
 ENUM$VALUES = (new T[] {
 SPRING, SUMMER
 });
 }
}

經過反編譯後代碼咱們能夠看到,public final class T extends Enum,說明,該類是繼承了Enum類的,同時final關鍵字告訴咱們,這個類也是不能被繼承的。

當咱們使用enmu來定義一個枚舉類型的時候,編譯器會自動幫咱們建立一個final類型的類繼承Enum類,因此枚舉類型不能被繼承。

 

糖塊六 、 內部類

內部類又稱爲嵌套類,能夠把內部類理解爲外部類的一個普通成員。

內部類之因此也是語法糖,是由於它僅僅是一個編譯時的概念。

outer.java裏面定義了一個內部類inner,一旦編譯成功,就會生成兩個徹底不一樣的.class文件了,分別是outer.class和outer$inner.class。因此內部類的名字徹底能夠和它的外部類名字相同。

public class OutterClass {
 private String userName;
 public String getUserName() {
 return userName;
 }
 public void setUserName(String userName) {
 this.userName = userName;
 }
 public static void main(String[] args) {
 }
 class InnerClass{
 private String name;
 public String getName() {
 return name;
 }
 public void setName(String name) {
 this.name = name;
 }
 }
}

以上代碼編譯後會生成兩個class文件:OutterClass$InnerClass.class 、OutterClass.class 。

當咱們嘗試使用jad對OutterClass.class文件進行反編譯的時候,命令行會打印如下內容:

Parsing OutterClass.class...
Parsing inner class OutterClass$InnerClass.class...
Generating OutterClass.jad

他會把兩個文件所有進行反編譯,而後一塊兒生成一個OutterClass.jad文件。文件內容以下:

public class OutterClass
{
 class InnerClass
 {
 public String getName()
 {
 return name;
 }
 public void setName(String name)
 {
 this.name = name;
 }
 private String name;
 final OutterClass this$0;
 InnerClass()
 {
 this.this$0 = OutterClass.this;
 super();
 }
 }
 public OutterClass()
 {
 }
 public String getUserName()
 {
 return userName;
 }
 public void setUserName(String userName){
 this.userName = userName;
 }
 public static void main(String args1[])
 {
 }
 private String userName;
}

 

 

糖塊七 、條件編譯

—般狀況下,程序中的每一行代碼都要參加編譯。但有時候出於對程序代碼優化的考慮,但願只對其中一部份內容進行編譯,此時就須要在程序中加上條件,讓編譯器只對知足條件的代碼進行編譯,將不知足條件的代碼捨棄,這就是條件編譯。

如在C或CPP中,能夠經過預處理語句來實現條件編譯。其實在Java中也可實現條件編譯。咱們先來看一段代碼:

public class ConditionalCompilation {
 public static void main(String[] args) {
 final boolean DEBUG = true;
 if(DEBUG) {
 System.out.println("Hello, DEBUG!");
 }
 final boolean ONLINE = false;
 if(ONLINE){
 System.out.println("Hello, ONLINE!");
 }
 }
}

反編譯後代碼以下:

public class ConditionalCompilation
{
 public ConditionalCompilation()
 {
 }
 public static void main(String args[])
 {
 boolean DEBUG = true;
 System.out.println("Hello, DEBUG!");
 boolean ONLINE = false;
 }
}

首先,咱們發現,在反編譯後的代碼中沒有System.out.println("Hello, ONLINE!");,這其實就是條件編譯。

當if(ONLINE)爲false的時候,編譯器就沒有對其內的代碼進行編譯。

因此,Java語法的條件編譯,是經過判斷條件爲常量的if語句實現的。根據if判斷條件的真假,編譯器直接把分支爲false的代碼塊消除。經過該方式實現的條件編譯,必須在方法體內實現,而沒法在正整個Java類的結構或者類的屬性上進行條件編譯。

這與C/C++的條件編譯相比,確實更有侷限性。在Java語言設計之初並無引入條件編譯的功能,雖有侷限,可是總比沒有更強。

 

糖塊八 、 斷言

在Java中,assert關鍵字是從JAVA SE 1.4 引入的,爲了不和老版本的Java代碼中使用了assert關鍵字致使錯誤,Java在執行的時候默認是不啓動斷言檢查的(這個時候,全部的斷言語句都將忽略!)。

若是要開啓斷言檢查,則須要用開關-enableassertions或-ea來開啓。

看一段包含斷言的代碼:

public class AssertTest {
 public static void main(String args[]) {
 int a = 1;
 int b = 1;
 assert a == b;
 System.out.println("公衆號:Hollis");
 assert a != b : "Hollis";
 System.out.println("博客:www.hollischuang.com");
 }
}

反編譯後代碼以下:

public class AssertTest {
 public AssertTest()
 {
 }
 public static void main(String args[])
{
 int a = 1;
 int b = 1;
 if(!$assertionsDisabled && a != b)
 throw new AssertionError();
 System.out.println("\u516C\u4F17\u53F7\uFF1AHollis");
 if(!$assertionsDisabled && a == b)
 {
 throw new AssertionError("Hollis");
 } else
 {
 System.out.println("\u535A\u5BA2\uFF1Awww.hollischuang.com");
 return;
 }
}
static final boolean $assertionsDisabled = !com/hollis/suguar/AssertTest.desiredAssertionStatus();
}

很明顯,反編譯以後的代碼要比咱們本身的代碼複雜的多。因此,使用了assert這個語法糖咱們節省了不少代碼。

其實斷言的底層實現就是if語言,若是斷言結果爲true,則什麼都不作,程序繼續執行,若是斷言結果爲false,則程序拋出AssertError來打斷程序的執行。

-enableassertions會設置$assertionsDisabled字段的值。

 

糖塊九 、 數值字面量

在java 7中,數值字面量,無論是整數仍是浮點數,都容許在數字之間插入任意多個下劃線。這些下劃線不會對字面量的數值產生影響,目的就是方便閱讀。

好比:

public class Test {
 public static void main(String... args) {
 int i = 10_000;
 System.out.println(i);
 }
}

反編譯後:

public class Test
{
 public static void main(String[] args)
 {
 int i = 10000;
 System.out.println(i);
 }
}

反編譯後就是把_刪除了。也就是說編譯器並不認識在數字字面量中的_,須要在編譯階段把他去掉。

 

糖塊十 、 for-each

加強for循環(for-each)相信你們都不陌生,平常開發常常會用到的,他會比for循環要少寫不少代碼,那麼這個語法糖背後是如何實現的呢?

public static void main(String... args) {
 String[] strs = {"Hollis", "公衆號:Hollis", "博客:www.hollischuang.com"};
 for (String s : strs) {
 System.out.println(s);
 }
 List<String> strList = ImmutableList.of("Hollis", "公衆號:Hollis", "博客:www.hollischuang.com");
 for (String s : strList) {
 System.out.println(s);
 }
}

反編譯後代碼以下:

public static transient void main(String args[])
{
 String strs[] = {
 "Hollis", "\u516C\u4F17\u53F7\uFF1AHollis", "\u535A\u5BA2\uFF1Awww.hollischuang.com"
 };
 String args1[] = strs;
 int i = args1.length;
 for(int j = 0; j < i; j++)
 {
 String s = args1[j];
 System.out.println(s);
 }
 List strList = ImmutableList.of("Hollis", "\u516C\u4F17\u53F7\uFF1AHollis", "\u535A\u5BA2\uFF1Awww.hollischuang.com");
 String s;
 for(Iterator iterator = strList.iterator(); iterator.hasNext(); System.out.println(s))
 s = (String)iterator.next();
}

代碼很簡單,for-each的實現原理其實就是使用了普通的for循環和迭代器。

 

糖塊十一 、 try-with-resource

 

Java裏,對於文件操做IO流、數據庫鏈接等開銷很是昂貴的資源,用完以後必須及時經過close方法將其關閉,不然資源會一直處於打開狀態,可能會致使內存泄露等問題。

關閉資源的經常使用方式就是在finally塊裏是釋放,即調用close方法。好比,咱們常常會寫這樣的代碼:

public static void main(String[] args) {
 BufferedReader br = null;
 try {
 String line;
 br = new BufferedReader(new FileReader("d:\hollischuang.xml"));
 while ((line = br.readLine()) != null) {
 System.out.println(line);
 }
 } catch (IOException e) {
 // handle exception
 } finally {
 try {
 if (br != null) {
 br.close();
 }
 } catch (IOException ex) {
 // handle exception
 }
 }
}

從Java 7開始,jdk提供了一種更好的方式關閉資源,使用try-with-resources語句,改寫一下上面的代碼,效果以下:

public static void main(String... args) {
 try (BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("d:\ hollischuang.xml"))) {
 String line;
 while ((line = br.readLine()) != null) {
 System.out.println(line);
 }
 } catch (IOException e) {
 // handle exception
 }
}

看,這簡直是一大福音啊,雖然我以前通常使用IOUtils去關閉流,並不會使用在finally中寫不少代碼的方式,可是這種新的語法糖看上去好像優雅不少呢。

反編譯以上代碼,看下他的背後原理:

public static transient void main(String args[])
 {
 BufferedReader br;
 Throwable throwable;
 br = new BufferedReader(new FileReader("d:\ hollischuang.xml"));
 throwable = null;
 String line;
 try
 {
 while((line = br.readLine()) != null)
 System.out.println(line);
 }
 catch(Throwable throwable2)
 {
 throwable = throwable2;
 throw throwable2;
 }
 if(br != null)
 if(throwable != null)
 try
 {
 br.close();
 }
 catch(Throwable throwable1)
 {
 throwable.addSuppressed(throwable1);
 }
 else
 br.close();
 break MISSING_BLOCK_LABEL_113;
 Exception exception;
 exception;
 if(br != null)
 if(throwable != null)
 try
 {
 br.close();
 }
 catch(Throwable throwable3)
 {
 throwable.addSuppressed(throwable3);
 }
 else
 br.close();
 throw exception;
 IOException ioexception;
 ioexception;
 }
}

其實背後的原理也很簡單,那些咱們沒有作的關閉資源的操做,編譯器都幫咱們作了。

因此,再次印證了,語法糖的做用就是方便程序員的使用,但最終仍是要轉成編譯器認識的語言。

 

糖塊12、Lambda表達式

關於lambda表達式,有人可能會有質疑,由於網上有人說他並非語法糖。其實我想糾正下這個說法。

Labmda表達式不是匿名內部類的語法糖,可是他也是一個語法糖。實現方式實際上是依賴了幾個JVM底層提供的lambda相關api。

先來看一個簡單的lambda表達式。遍歷一個list:

public static void main(String... args) {
 List<String> strList = ImmutableList.of("Hollis", "公衆號:Hollis", "博客:www.hollischuang.com");
 strList.forEach( s -> { System.out.println(s); } );
}

爲啥說他並非內部類的語法糖呢,前面講內部類咱們說過,內部類在編譯以後會有兩個class文件,可是,包含lambda表達式的類編譯後只有一個文件。

反編譯後代碼以下:

public static /* varargs */ void main(String ... args) {
 ImmutableList strList = ImmutableList.of((Object)"Hollis", (Object)"\u516c\u4f17\u53f7\uff1aHollis", (Object)"\u535a\u5ba2\uff1awww.hollischuang.com");
 strList.forEach((Consumer<String>)LambdaMetafactory.metafactory(null, null, null, (Ljava/lang/Object;)V, lambda$main$0(java.lang.String ), (Ljava/lang/String;)V)());
}
private static /* synthetic */ void lambda$main$0(String s) {
 System.out.println(s);
}

能夠看到,在forEach方法中,實際上是調用了java.lang.invoke.LambdaMetafactory#metafactory方法,該方法的第四個參數implMethod指定了方法實現。能夠看到這裏實際上是調用了一個lambda$main$0方法進行了輸出。

再來看一個稍微複雜一點的,先對List進行過濾,而後再輸出:

public static void main(String... args) {
 List<String> strList = ImmutableList.of("Hollis", "公衆號:Hollis", "博客:www.hollischuang.com");
 List HollisList = strList.stream().filter(string -> string.contains("Hollis")).collect(Collectors.toList());
 HollisList.forEach( s -> { System.out.println(s); } );
}

反編譯後代碼以下:

public static /* varargs */ void main(String ... args) {
 ImmutableList strList = ImmutableList.of((Object)"Hollis", (Object)"\u516c\u4f17\u53f7\uff1aHollis", (Object)"\u535a\u5ba2\uff1awww.hollischuang.com");
 List<Object> HollisList = strList.stream().filter((Predicate<String>)LambdaMetafactory.metafactory(null, null, null, (Ljava/lang/Object;)Z, lambda$main$0(java.lang.String ), (Ljava/lang/String;)Z)()).collect(Collectors.toList());
 HollisList.forEach((Consumer<Object>)LambdaMetafactory.metafactory(null, null, null, (Ljava/lang/Object;)V, lambda$main$1(java.lang.Object ), (Ljava/lang/Object;)V)());
}
private static /* synthetic */ void lambda$main$1(Object s) {
 System.out.println(s);
}
private static /* synthetic */ boolean lambda$main$0(String string) {
 return string.contains("Hollis");
}

兩個lambda表達式分別調用了lambda$main$1和lambda$main$0兩個方法。

因此,lambda表達式的實現實際上是依賴了一些底層的api,在編譯階段,編譯器會把lambda表達式進行解糖,轉換成調用內部api的方式。

 

可能遇到的坑

泛型——當泛型遇到重載

public class GenericTypes {
 public static void method(List<String> list) { 
 System.out.println("invoke method(List<String> list)"); 
 } 
 public static void method(List<Integer> list) { 
 System.out.println("invoke method(List<Integer> list)"); 
 } 
}

上面這段代碼,有兩個重載的函數,由於他們的參數類型不一樣,一個是List另外一個是List,可是,這段代碼是編譯通不過的。由於咱們前面講過,參數List和List編譯以後都被擦除了,變成了同樣的原生類型List,擦除動做致使這兩個方法的特徵簽名變得如出一轍。

泛型——當泛型遇到catch

泛型的類型參數不能用在Java異常處理的catch語句中。由於異常處理是由JVM在運行時刻來進行的。因爲類型信息被擦除,JVM是沒法區分兩個異常類型MyException<String>和MyException<Integer>的

泛型——當泛型內包含靜態變量

public class StaticTest{
 public static void main(String[] args){
 GT<Integer> gti = new GT<Integer>();
 gti.var=1;
 GT<String> gts = new GT<String>();
 gts.var=2;
 System.out.println(gti.var);
 }
}
class GT<T>{
 public static int var=0;
 public void nothing(T x){}
}

以上代碼輸出結果爲:2!因爲通過類型擦除,全部的泛型類實例都關聯到同一份字節碼上,泛型類的全部靜態變量是共享的。

自動裝箱與拆箱——對象相等比較

public static void main(String[] args) {
 Integer a = 1000;
 Integer b = 1000;
 Integer c = 100;
 Integer d = 100;
 System.out.println("a == b is " + (a == b));
 System.out.println(("c == d is " + (c == d)));
}

輸出結果:

a == b is false
c == d is true

在Java 5中,在Integer的操做上引入了一個新功能來節省內存和提升性能。整型對象經過使用相同的對象引用實現了緩存和重用。

適用於整數值區間-128 至 +127。

只適用於自動裝箱。使用構造函數建立對象不適用。

 

加強for循環

for (Student stu : students) { 
 if (stu.getId() == 2) 
 students.remove(stu); 
}

會拋出ConcurrentModificationException異常。

Iterator是工做在一個獨立的線程中,而且擁有一個 mutex 鎖。 Iterator被建立以後會創建一個指向原來對象的單鏈索引表,當原來的對象數量發生變化時,這個索引表的內容不會同步改變,因此當索引指針日後移動的時候就找不到要迭代的對象,因此按照 fail-fast 原則 Iterator 會立刻拋出java.util.ConcurrentModificationException異常。參考:一不當心就讓Java開發者踩坑的fail-fast是個什麼鬼?

因此 Iterator 在工做的時候是不容許被迭代的對象被改變的。但你可使用 Iterator 自己的方法remove()來刪除對象,Iterator.remove() 方法會在刪除當前迭代對象的同時維護索引的一致性。

 

總結

前面介紹了12種Java中經常使用的語法糖。所謂語法糖就是提供給開發人員便於開發的一種語法而已。

可是這種語法只有開發人員認識。要想被執行,須要進行解糖,即轉成JVM認識的語法。

當咱們把語法糖解糖以後,你就會發現其實咱們平常使用的這些方便的語法,其實都是一些其餘更簡單的語法構成的。

有了這些語法糖,咱們在平常開發的時候能夠大大提高效率,可是同時也要避免過渡使用。使用以前最好了解下原理,避免掉坑。

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