Unity3D C#中 String.Format的格式限定符

Format方法將多個對象格式化成一個字符串Format方法解析格式字符串的原理: (1)、格式字符串中的{0}會被替換成格式字符串之後的第一個參數,以此類推 (2)、Format方法解析格式字符串時,發現可替換參數0,則調用對應參數的IFormattable接口的ToString方法,如果格式化字符串中的可替換參數0後面跟着格式限定符.則將格式限定符傳遞給ToString方法.沒有則傳遞默認的方
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