rudex 實現流程

 大體狀況:
- 1. 要有個狀態:state
- 2. 要有個(狀態)容器:store
- 3. 在狀態改變的流程中,狀態是可預測的,即:
  - 3.1 什麼時候觸發狀態進行改變? dispatch,觸發 state 的改變
  - 3.2 觸發了什麼改變? action,描述 state 該作什麼修改
  - 3.3 狀態作什麼樣改變? reducer,描述 state 的改變過程,傳入改變前的 state,返回改變後的 state
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