最近作到一個頁面裏有四個接口,每個接口返回都有對應的UI改變,因此要四個接口所有請求返回成功後,再去作UI刷新。然而因爲網絡請求用的是AFN等第三方庫,自己就是異步的,因此GCD的柵欄函數dispatch_barrier_async
是沒有用的。網絡
那麼就讓他一個一個的執行,等到全部都執行完成後再去刷新UI,因而乎呢,能夠在第一個網絡請求了的返回block裏去作第二個網絡請求,以此類推就能夠完成最後的UI刷新。這個不失爲一種比較有效的方法,可是這樣寫的代碼真的挺醜的。。。。併發
若是單純的想讓這幾個網絡請求按順序執行,先進先出,那就是隊列啊,iOS裏提供的隊列管理就是GCD這個強大的c語言實現的庫。GCD裏面有一個信號量--dispatch_semaphore_t,異步
dispatch_semaphore_create(long value);
建立一個信號量,若是value小於0的話,這個信號量就是nil。 dispatch_semaphore_wait(dispatch_semaphore_t dsema, dispatch_time_t timeout);
可讓信號量減1,若是信號量是0,那麼他會等待信號量爲非零纔會執行下一步。 dispatch_semaphore_signal(dispatch_semaphore_t dsema);
可讓信號量增長1.async
經過這上面的方法,咱們能夠一開始設計信號量是0,每個網絡請求以前用dispatch_semaphore_wait(dispatch_semaphore_t dsema, dispatch_time_t timeout);
,請求結束回調裏用dispatch_semaphore_signal(dispatch_semaphore_t dsema);
這樣可讓請求按照順序執行下來。Talk is cheep,show your the code:函數
- (void)semaphoretest {
dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(0);
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
sleep(2);
NSLog(@"任務1完成---- %@", [NSThread currentThread]);
dispatch_semaphore_signal(semaphore);
});
dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
sleep(2);
NSLog(@"任務2完成---- %@", [NSThread currentThread]);
dispatch_semaphore_signal(semaphore);
});
dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
sleep(2);
NSLog(@"任務3完成---- %@", [NSThread currentThread]);
dispatch_semaphore_signal(semaphore);
});
}
複製代碼
打印結果以下:spa
很清楚的看到了他們是按照順序執行的。線程
最好的設計固然是他們幾個併發執行,到時候所有請求結束後再去作UI的刷新。因而乎想到了CGD的group啦!GCD就是辣麼強大有木有!設計以下:設計
- (void)groupTest {
dispatch_queue_t quete = dispatch_queue_create("XIAXIAQUEUE", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_group_enter(group);
dispatch_group_async(group, quete, ^{
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
sleep(5);
NSLog(@"網絡任務1完----%@", [NSThread currentThread]);
dispatch_group_leave(group);
});
sleep(2);
NSLog(@"任務1完成---%@", [NSThread currentThread]);
});
// dispatch_group_wait(group, DISPATCH_TIME_FOREVER);
dispatch_group_enter(group);
dispatch_group_async(group, quete, ^{
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
sleep(5);
NSLog(@"網絡任務2完成----%@", [NSThread currentThread]);
dispatch_group_leave(group);
});
sleep(2);
NSLog(@"任務2完成---%@", [NSThread currentThread]);
});
// dispatch_group_wait(group, DISPATCH_TIME_FOREVER);
dispatch_group_enter(group);
dispatch_group_async(group, quete, ^{
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
sleep(5);
NSLog(@"網絡任務3完成 --- %@", [NSThread currentThread]);
dispatch_group_leave(group);
});
sleep(2);
NSLog(@"任務3完成---- %@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"最後執行 ---- %@", [NSThread currentThread]);
});
}
複製代碼
打印的結果以下:3d
首先能夠發現其實這幾個任務都是在不一樣的線程的,可是最後執行的確定是最後一步!code
做爲一個程序猿,思考是最重要的,雖然如今網上不少代碼能夠用拿來主義,可是若是隻會拿來,那隻能做爲一個初級的程序猿了。因此有時候多思考,多想一想。