今天在看Android音頻接口AudioManager.setStreamVolume的實現的時候,發現其源碼以下:java
public void setStreamVolume(int streamType, int index, int flags) {
IAudioService service = getService();
try {
if (mUseMasterVolume) {
service.setMasterVolume(index, flags);
} else {
service.setStreamVolume(streamType, index, flags);
}
} catch (RemoteException e) {
Log.e(TAG, "Dead object in setStreamVolume", e);
}
}android
也就是根據mUseMasterVolume變量的值選擇調用setMasterVolume仍是setStreamVolume,mUseMasterVolume,mUseMasterVolume 的賦值語句以下:.net
mUseMasterVolume = mContext.getResources().getBoolean( com.android.internal.R.bool.config_useMasterVolume);xml
com.android.internal.R.bool.config_useMasterVolume這個資源在什麼地方呢?根據com.android.internal.R中internal猜測此配置文件應該是個系統配置,果真在out/target/common/R/com/android/internal/R.java中找到了該資源文件,該資源文件是由frameworks/base/core/res/res下編譯生成的。接口
注:在frameworks/base/core/res/res下的cofig.xml添加一個bool項,clean後,從新編譯系統,frameworks層添加的程序仍然沒法獲取該Boolean項。資源
=======================================get
com.android.internal.R.bool.config_useMasterVolume這個資源在什麼地方呢?根據com.android.internal.R中internal猜測此配置文件應該是個系統配置,果真在out/target/common/R/com/android/internal/R.Java中找到了該資源文件,該資源文件是由frameworks/base/core/res/res下編譯生成的。源碼