package com.ou; //餓漢式 public class Singleton1 { private Singleton1() { } private static Singleton1 instance = new Singleton1(); public static Singleton1 getInstance(){ return instance; } }
此模式只能運行在單線程下,且類在加載時就已經建立好了實例,無論需不須要用。緩存
package com.ou; //懶漢式、不支持多併發 public class Singleton2 { private Singleton2() { } private static Singleton2 instance = null; public static Singleton2 getInstance(){ if (instance == null){ instance = new Singleton2(); } return instance; } }
此模式只能運行在單線程下,在調用獲取實例的方法時才建立實例。多線程
package com.ou; //懶漢式、支持多併發、效率低 public class Singleton3 { private Singleton3() { } private static Singleton3 instance = null; public synchronized static Singleton3 getInstance(){ if (instance == null){ instance = new Singleton3(); } return instance; } }
synchronized 鎖住了整個方法,當有多個線程須要訪問方法時,無論實例有沒有建立,都會要排隊等待才能拿到實例,效率低。
須要改進:只有第一次建立實例時才須要鎖,其餘時候不須要加鎖。
package com.ou; //double checked locking、支持多併發、效率高、添加volatile關鍵字 public class Singleton4 { private Singleton4() { } private volatile static Singleton4 instance = null; public static Singleton4 getInstance(){ if (instance == null){//1 synchronized (Singleton4.class) { if (instance == null)//2 instance = new Singleton4(); } } return instance; } }
volatile 關鍵字保證了內存可見性,全部線程都會去主存中取數據而不是在線程的緩存中取,保證了數據的更新能實時地對任何線程可見。
假若有兩個線程同時到達了1,它們都去建立實例,這時候若是沒有第二次判斷,就會屢次建立實例了。二次判斷保證了多線程下只建立一個實例。
package com.ou; //靜態私有內部類、支持多併發、效率高、 public class Singleton5 { private Singleton5() { } private static class SingletonHolder{ private static Singleton5 instance = new Singleton5(); } public static Singleton5 getInstance(){ return SingletonHolder.instance; } }
內部類的好處:內部類在被調用的時候才實例化其靜態成員變量,高!併發