Unity - 遊戲加密方案-DLL加密方法記錄

Unity - 遊戲加密方案-DLL加密方法記錄 DLL加密 Unity中的自定義腳本都會打包到Assembly-CSharp.dll這個DLL中,因此目前常見的遊戲加密方案就是,用對稱加密算法加密Assembly-CSharp.dll,而後修改mono源碼在讀取Assembly-CSharp.dll時解密,而後從新編譯mono.dll。這種方案網上有不少帖子,在此只記錄本身動手實現時的一些細節(
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