unity啓動界面慢(黑屏)處理(一)

圖片來自百度,借用下,希望沒事。  或許有不少的Unity開發者發現,在遊戲發佈成APP的時候,在遊戲啓動的那一刻,會有一段黑屏的時間,而且黑屏的時間還和機子的性能有關,會給玩家造成遊戲卡機的現象,體驗感很差。  解決這個問題unity也提供了方法,那就是用unity3D自帶的啓動場景的過度Splash,在App剛開始運行的時候,unity 先顯示Splash,然後在顯示遊戲的第一個場景,通常是登
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