DirectX11 Alpha通道

Alpha通道 1. 漫反射貼圖控制Alpha通道 在RGB混合中,源alpha份量能夠用來控制透明度。混合方程中的源顏色來自於像素着色器。咱們會在最後一章中看到,咱們將漫反射材質的alpha值做爲像素着色器的alpha輸出。也就是說,漫反射貼圖的alpha通道能夠用來控制透明度。web float4 PS(VertexOUT pin) : SV_Target { … // 從漫反
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