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鹹魚Maya筆記—IK控制柄工具
時間 2021-01-05
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# 骨骼綁定&變形技術
Maya入坑指南
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鹹魚Maya筆記—IK控制柄工具 IK控制柄工具 骨骼的控制方式包括前向動力學(FK)、反向動力學(IK)以及樣條曲線控制(Spline) FK是Forward Kinematics的縮寫,稱之爲前向動力學,實際就是我們之前已經操作過的旋轉骨骼。角色的每個動作都需要先旋轉父關節,再旋轉下一個子關節,順着關節鏈依次進行旋轉。如果需要一條直線型的骨骼鏈產生彎曲效果,就需要旋轉關節鏈中的每一節骨關節,以
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