Cocos2DX新手入門筆記索引

           01--從根源種子CCNode提及html

           02—從Cocos2DX視角看遊戲組成spa

           03--理解HelloWorld結構htm

           04--簡單菜單使用blog

          05--簡單場景切換與精靈建立遊戲

           06--觸摸事件響應事件

           07--動做系統(一)get

           08--動做系統(二)使用即時動做地圖

           09--動做系統(三)使用持續動做co

          

           11--瓦片地圖(一)簡單實用交互

           12--使用背景音樂 

            13--遊戲存檔

           14--物理引擎Box2D

           15--Box2D使用(1、建立物理世界)

            16--Box2D使用(2、顯示物理世界)

           17--Box2D使用(3、觸摸交互)

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