JavaShuo
欄目
標籤
論文瀏覽(24) Grouped Spatial-Temporal Aggregation for Efficient Action Recognition
時間 2021-01-02
原文
原文鏈接
文章目錄 0. 前言 1. 要解決什麼問題 2. 用了什麼方法 3. 效果如何 4. 還存在什麼問題&有什麼可以參考的地方 0. 前言 相關資料: arxiv github 論文解讀,論文解讀2 論文基本信息 領域:行爲識別 作者單位:約翰斯·霍普金斯大學 發表時間:ICCV 2019 1. 要解決什麼問題 Temporal reasoning 在視頻分析中非常重要。 什麼是temporal re
>>阅读原文<<
相關文章
1.
【視頻理解論文】——Grouped Spatial-Temporal Aggregation for Efficient Action Recognition(ICCV2019)
2.
論文瀏覽(3) TEA: Temporal Excitation and Aggregation for Action Recognition
3.
論文瀏覽(4) STH: Spatio-Temporal Hybrid Convolution for Efficient Action Recognition
4.
論文瀏覽(50) RubiksNet: Learnable 3D-Shift for Efficient Video Action Recognition
5.
論文瀏覽(21) SCSampler: Sampling Salient Clips From Video for Efficient Action Recognition
6.
論文瀏覽(44) Towards Efficient Coarse-to-Fine Networks for Action and Gesture Recognition
7.
論文瀏覽(31) AR-Net: Adaptive Frame Resolution for Efficient Action Recognition
8.
Action Recognition 經典論文瀏覽
9.
論文瀏覽(5) X3D: Expanding Architectures for Efficient Video Recognition
10.
論文瀏覽(8) Asynchronous Interaction Aggregation for Action Detection
更多相關文章...
•
Netscape 瀏覽器
-
瀏覽器信息
•
XSLT 瀏覽器
-
XSLT 教程
•
Scala 中文亂碼解決
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
相關標籤/搜索
瀏覽
recognition
efficient
aggregation
grouped
瀏覽器
瀏覽量
action
論文
瀏覽器信息
Thymeleaf 教程
PHP教程
文件系統
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
子類對象實例化全過程
2.
【Unity2DMobileGame_PirateBomb09】—— 設置基本敵人
3.
SSIS安裝以及安裝好找不到商業智能各種坑
4.
關於 win10 安裝好的字體爲什麼不能用 WebStrom找不到自己的字體 IDE找不到自己字體 vs找不到自己字體 等問題
5.
2019版本mac電腦pr安裝教程
6.
使用JacpFX和JavaFX2構建富客戶端
7.
MySQL用戶管理
8.
Unity區域光(Area Light) 看不見光線
9.
Java對象定位
10.
2019-9-2-用自動機的思想說明光速
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
【視頻理解論文】——Grouped Spatial-Temporal Aggregation for Efficient Action Recognition(ICCV2019)
2.
論文瀏覽(3) TEA: Temporal Excitation and Aggregation for Action Recognition
3.
論文瀏覽(4) STH: Spatio-Temporal Hybrid Convolution for Efficient Action Recognition
4.
論文瀏覽(50) RubiksNet: Learnable 3D-Shift for Efficient Video Action Recognition
5.
論文瀏覽(21) SCSampler: Sampling Salient Clips From Video for Efficient Action Recognition
6.
論文瀏覽(44) Towards Efficient Coarse-to-Fine Networks for Action and Gesture Recognition
7.
論文瀏覽(31) AR-Net: Adaptive Frame Resolution for Efficient Action Recognition
8.
Action Recognition 經典論文瀏覽
9.
論文瀏覽(5) X3D: Expanding Architectures for Efficient Video Recognition
10.
論文瀏覽(8) Asynchronous Interaction Aggregation for Action Detection
>>更多相關文章<<