Unity + LeapMotion 識別食指伸出以及食指與 UGUI的 交互

1.使用 leapmotion 自帶的案例下繼續開發 2.結構圖如下: 3.在 Button1 上增加一個 Collider 4.新建一個腳本,爲了能識別左手和右手的食指,判斷先後關係,進行同樣的邏輯處理,所以我的代碼會比較複雜點(如果只是識別一個手的食指就簡單多了),將 BonesL和BonesR 的數組賦值,請一一對應,左手的賦值,右手的你自己來吧 5.代碼如下: using System.C
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