KISS (Keep It Simple Stupid)程序員
YAGNI面試
作最簡單的事情編程
關注點分離框架
保持事情再也不重複編程語言
爲維護者寫代碼ide
避免過早優化函數
童子軍軍規學習
最小化耦合測試
迪米特法則優化
組合優於繼承
正交性
穩健性原則
最大化聚合
里氏代換原則
開放/封閉原則
單一職責原則
隱藏實現細節
科裏定律
封裝常常修改的代碼
接口隔離原則
大多數系統若是保持簡單而不是複雜,效果最好。
爲何
更少的代碼能夠花更少的時間去寫,Bug更少,而且更容易修改。
簡單是複雜的最高境界。
YAGNI的意思是「你不須要它」:在必要以前不要作多餘的事情。
爲何
去作任何僅在將來須要的特性,意味着從當前迭代須要完成的功能中分出精力。
怎麼作
爲何
怎麼作
關注點分離是一種將計算機程序分離成不一樣部分的設計原則,以便每一個部分專一於單個關注點。例如,應用程序的業務邏輯是一個關注點而用戶界面是另外一個關注點。更改用戶界面不該要求更改業務邏輯,反之亦然。
引用Edsger W. Dijkstra (1974)所說:
我有時將其稱爲「關注點分離」,即便這不可能徹底作到,但它也是我所知道的惟一有效的思惟整理技巧。這就是我所說的「將注意力集中在某個方面」的意思:這並不意味着忽略其餘方面,只是對於從某一方面的視角公正地來看,另外一方面是不相關的事情。
爲何
簡化軟件應用程序的開發與維護。
怎麼作
在一個系統內,每一項認識都必須有一個單一的、明確的、權威的表示。
程序中的每一項重要功能都應該只在源代碼中的一個地方實現。類似的函數由不一樣的代碼塊執行的狀況下,抽象出不一樣的部分,將它們組合爲一個函數一般是有益的。
爲何
重複(無心或有意的重複)會形成噩夢般的維護,保養不良和邏輯矛盾。
對系統中任意單個元素的修改不須要改變其餘邏輯上無關的元素。
怎麼作
只在一個處編寫業務規則、長表達式、if語句、數學公式、元數據等。
肯定系統中使用的每一項認識的惟一來源,而後使用該源來生成該認識的適用實例(代碼、文檔、測試等)。
爲何
怎麼作
_成爲_維護者。
不論什麼時候編寫代碼,要想着最後維護代碼的人是一個知道本身住在哪裏的暴力精神病人。
若是某個入門的人掌握了代碼,他們就會從閱讀和學習代碼中得到樂趣,以這樣的想法去編寫代碼和註釋。
別讓我想(Don’t make me think).
引用Donald Knuth所說:
程序員浪費大量的時間來思考或擔憂程序的非關鍵部分的速度,而考研嘗試這些優化實際上在調試和維護時有很強的負面影響。好比說在97%的開發時間,咱們應該忽略低效率:過早的優化是萬惡之源。然而,咱們不該該在關鍵的3%中放棄咱們的機會。
固然,須要理解什麼是「過早」什麼不是「過早」。
爲何
瓶頸在哪是未知的。
怎麼作
使它運做,使它正確,使它更快(Make It Work Make It Right Make It Fast)
模塊/組件之間的耦合是它們互相依賴的程度,較低的耦合更好。換句話說,耦合是代碼單元「B」在未知的代碼單元「A」更改後「被破壞」的概率。
爲何
一個模塊的更改一般會致使其餘模塊的更改,產生漣漪效益。
因爲模塊間的依賴性增長,模塊裝配可能須要更多的工做和/或時間。
特定的模塊可能難以重用和/或測試,由於必須包含相關模塊。
怎麼作
消除,最小化和下降必要關聯的複雜性。
經過隱藏實現細節,減小耦合。
不要和陌生人說話。
爲何
這一般會致使更緊密的耦合。
怎麼作
對象的方法只能調用如下方法:
對象自身的方法。
方法參數中的方法。
方法中建立的任何對象的方法。
爲何
類之間的耦合減小。
怎麼作
測試LSP(可替換性)以決定什麼時候繼承。
正交性的基本概念是,概念上不相關的東西在系統中不該該相關。
來源:Be Orthogonal
它越簡單,設計越正交,異常就越少。這使得用編程語言學習、讀寫程序變得更容易。正交特徵的含義是獨立於環境;關鍵參數是對稱性與一致性。
來源:Orthogonality
堅持保守本身的做爲,自由接受他人的做爲。
合做的服務依賴於彼此的接口。一般,接口須要提高,致使另外一端接收未指定的數據。若是接收到的數據沒有嚴格遵照規範,那麼簡單的實現將僅拒絕合做。更復雜的實現卻能夠忽略它沒法識別的數據。
爲何
怎麼作
控制反轉又被稱爲好萊塢原則,「不要打電話給咱們,咱們會打電話給你」。它是一種設計原則,計算機程序的自定義編寫部分從通用框架接收控制流。控制反轉具備強烈的含義,便可重用代碼和特定於問題的代碼是獨立開發的,即便它們在應用程序中一同工做。
爲何
控制反轉用於提升程序的模塊性,使其具備可擴展性。
將任務的執行與實現分離。
將模塊集中在其設計任務上。
使模塊不受關於其餘系統如何執行其任務的假設約束,而是依賴於約定。
怎麼作
使用工廠模式
使用服務定位器模式
使用依賴注入
使用依賴查找
使用模板方法模式
單個模塊/組件的聚合性是其職責造成有意義的單元的程度,越高的聚合性越好。
爲何
增長了理解模塊的難度。
增長了維護系統的難度,由於域中邏輯的更改會影響多個模塊,而且一個模塊的更改須要相關模塊的更改。
怎麼作
里氏代換原則(LSP)徹底是關於對象的預期行爲:
程序中的對象應該能夠替換爲其子類型的實例,而不會改變該程序的正確性。
軟件實體(例如類)應對擴展是開放的,但對修改是封閉的。也就是說,這樣的實體能夠容許在不改變其源代碼的狀況下修改其行爲。
爲何
怎麼作
編寫能夠擴展的類(而不是能夠修改的類)
一個類不該該有多個修改的緣由。
長話版:每一個類都應該有一個單獨的職責,而且該職責應該徹底由該類封裝。職責能夠定義爲修改的緣由,一次類或模塊應該有且僅有一個修改的緣由。
爲何
怎麼作
軟件模塊經過提供接口來隱藏信息(即實現細節),而不泄露任何沒必要要的信息。
爲何
怎麼作
最小化類和成員的可訪問性。
不要公開成員數據。
避免將私有實現細節放入類的接口中。
科裏定律是關於爲任何特定代碼選擇一個明肯定義的目標:僅作一件事。
Curly’s Law: Do One Thing
一個好的設計能夠辨別出最有可能改變的熱點,並將它們封裝在API以後。當預期的修改發生時,修改會保持在局部。
爲何
怎麼作
封裝API背後不一樣的概念。
將臃腫的接口減小到多個更小更具體的客戶端特定接口中。接口應該比實現它的代碼更依賴於調用它的代碼。
爲何
怎麼作
美國童子軍有一條簡單的軍規,咱們可使用到咱們的職業中:「離開營地時比你到達時更乾淨」。根據童子軍軍規,咱們應該至終保持代碼比咱們看到時更乾淨。
爲何
怎麼作
每次提交都要確保它不會下降代碼庫的質量。
命令查詢分離原則規定,每一個方法都應該是執行操做的命令,或者是向調用者返回數據但不能同時作兩件事的查詢。提問不該該改變答案。
利用這個原則,程序員能夠更加自信地進行編碼。查詢方法能夠在任何地方以任何順序使用,由於它們不會改變狀態。而使用命令,你必須更加當心。
爲何
怎麼作
將每一個方法實現爲查詢或命令。2021Java面試寶典