unity3d 中文亂碼解決方法——cs代碼文件格式批量轉化UTF8

在Unity3d中常常會碰到中文亂碼的問題,好比代碼中的[AddComponentMenu("GameDef/AI/戰機AI")],註釋,中文文本等等工具

其緣由在於,unity自己是不顧及地區的,因此默認所有爲unicode編碼,形成中文亂碼編碼

解決方法不少,好比,spa

  • 一個一個文件用文本工具轉成utf8格式
  • 修改unity3d文件模板

第一種方法,在數量少的時候可行,數量多的時候就比較耗時和重複3d

第二種方法在項目前期作好的話很是有效,可是若是以前沒這麼處理就就沒什麼用了,並且一旦unity版本升級或者使用其餘版本,須要從新修改模板code

因此總結起來,能夠這樣處理:繼承

  • 儘量早地修改模板(不修改也行)
  • 儘量不要在unity中建立腳本(使用Resharpe工具自動生成類文件十分方便,而且繼承編碼)
  • 若是須要轉換編碼,建議使用批量編碼轉換工具

批量編碼轉換工具代碼unicode

使用visual studio建立一個控制檯程序string

代碼以下it

using System;
using System.IO;
using System.Text;io

namespace ToUTF8
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var dir = Directory.GetCurrentDirectory();
            foreach (var f in new DirectoryInfo(dir).GetFiles("*.cs", SearchOption.AllDirectories))
            {
                var s = File.ReadAllText(f.FullName, Encoding.Default);
                try
                {
                    File.WriteAllText(f.FullName, s, Encoding.UTF8);
                }
                catch (Exception)
                {
                    continue;
                }
            }
        }
    }
}

編譯生成的exe文件放在Unity項目中,雙擊運行,等待運行便可

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