音視頻開發(38)---麥克風陣列仿真環境的搭建

麥克風陣列仿真環境的搭建   1. 引言   之前,我在語音增強一文中,提到了有關麥克風陣列語音增強的介紹,當然,麥克風陣列能做的東西遠遠不只是在語音降噪上的應用,它還可以用來做聲源定位、聲源估計、波束形成、回聲抑制等。個人認爲,麥克風陣列在聲源定位和波束形成(多指抑制干擾語音方面)的優勢是單通道麥克風算法無法比擬的。因爲,利用多麥克風以後,就會將空間信息考慮到算法中,這樣就特別適合解決一些與空間
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