多線程與高併發編程之基礎知識(上)

文章目錄 前言 多線程的應用場景 自定義線程的實現 方式一:繼承Thread類 方式二:實現Runnable接口 方式三:實現Callable接口 小結 線程的生命週期 線程的狀態轉換 線程類Thread源碼 結尾 前言 幾乎全部的程序員都知道,現代操做系統進行資源分配的最小單元是進程,而操做系統進行運算調度的最小單元是線程,其實,在Linux中線程也能夠看做是一種輕量級的進程,那麼線程是包含於進
相關文章
相關標籤/搜索