Neo4j使用Cypher查詢圖形數據,Cypher是描述性的圖形查詢語言,語法簡單,功能強大,因爲Neo4j在圖形數據庫家族中處於絕對領先的地位,擁有衆多的用戶基數,使得Cypher成爲圖形查詢語言的事實上的標準。本文做爲入門級的教程,我不會試圖分析Cypher語言的所有內容,本文的目標是按部就班地使用Cypher語言執行簡單的CRUD操做,爲了便於演示,本文在Neo4j Browser中執行Cypher示例代碼。如下圖形包含三個節點和兩個關係,本文會一步一步講解如何利用Cypher語言建立如下圖形。數據庫
一,easy,熱熱身函數
和SQL很類似,Cypher語言的關鍵字不區分大小寫,可是屬性值,標籤,關係類型和變量是區分大小寫的。post
1,變量(Variable)spa
變量用於對搜索模式的部分進行命名,並在同一個查詢中引用,在小括號()中命名變量,變量名是區分大小寫的,示例代碼建立了兩個變量:n和b,經過return子句返回變量b;3d
MATCH (n)-->(b) RETURN b
在Cypher查詢中,變量用於引用搜索模式(Pattern),可是變量不是必需的,若是不須要引用,那麼能夠忽略變量。rest
2,訪問屬性code
在Cypher查詢中,經過逗號來訪問屬性,格式是:Variable.PropertyKey,經過id函數來訪問實體的ID,格式是id(Variable)。blog
match (n)-->(b) where id(n)=5 and b.age=18 return b;
二,建立節點教程
節點模式的構成:(Variable:Lable1:Lable2{Key1:Value1,Key2,Value2}),實際上,每一個節點都有一個整數ID,在建立新的節點時,Neo4j自動爲節點設置ID值,在整個數據庫中,節點的ID值是遞增的和惟一的。ip
下面的Cypher查詢建立一個節點,標籤是Person,具備兩個屬性name和born,經過RETURN子句,返回新建的節點:
create (n:Person { name: 'Tom Hanks', born: 1956 }) return n;
繼續建立其餘節點:
create (n:Person { name: 'Robert Zemeckis', born: 1951 }) return n; create (n:Movie { title: 'Forrest Gump', released: 1951 }) return n;
三,查詢節點
經過match子句查詢數據庫,match子句用於指定搜索的模式(Pattern),where子句爲match模式增長謂詞(Predicate),用於對Pattern進行約束;
1,查詢整個圖形數據庫
match(n) return n;
在圖形數據庫中,有三個節點,Person標籤有連個節點,Movie有1個節點
點擊節點,查看節點的屬性,如圖,Neo4j自動爲節點設置ID值,本例中,Forrest Gump節點的ID值是5,
2,查詢born屬性小於1955的節點
match(n) where n.born<1955 return n;
3,查詢具備指定Lable的節點
match(n:Movie) return n;
4,查詢具備指定屬性的節點
match(n{name:'Tom Hanks'}) return n;
四,建立關係
關係的構成:StartNode - [Variable:RelationshipType{Key1:Value1,Key2:Value2}] -> EndNode,在建立關係時,必須指定關係類型。
1,建立沒有任何屬性的關係
MATCH (a:Person),(b:Movie) WHERE a.name = 'Robert Zemeckis' AND b.title = 'Forrest Gump' CREATE (a)-[r:DIRECTED]->(b) RETURN r;
2,建立關係,並設置關係的屬性
MATCH (a:Person),(b:Movie) WHERE a.name = 'Tom Hanks' AND b.title = 'Forrest Gump' CREATE (a)-[r:ACTED_IN { roles:['Forrest'] }]->(b) RETURN r;
五,查詢關係
在Cypher中,關係分爲三種:符號「--」,表示有關係,忽略關係的類型和方向;符號「-->」和「<--」,表示有方向的關係;
1,查詢整個數據圖形
2,查詢跟指定節點有關係的節點
示例腳本返回跟Movie標籤有關係的全部節點
match(n)--(m:Movie) return n;
2,查詢有向關係的節點
MATCH (:Person { name: 'Tom Hanks' })-->(movie) RETURN movie;
3,爲關係命名,經過[r]爲關係定義一個變量名,經過函數type獲取關係的類型
MATCH (:Person { name: 'Tom Hanks' })-[r]->(movie) RETURN r,type(r);
4,查詢特定的關係類型,經過[Variable:RelationshipType{Key:Value}]指定關係的類型和屬性
MATCH (:Person { name: 'Tom Hanks' })-[r:ACTED_IN{roles:'Forrest'}]->(movie) RETURN r,type(r);
六,更新圖形
set子句,用於對更新節點的標籤和實體的屬性;remove子句用於移除實體的屬性和節點的標籤;
1,建立一個完整的Path
因爲Path是由節點和關係構成的,當路徑中的關係或節點不存在時,Neo4j會自動建立;
CREATE p =(vic:Worker:Person{ name:'vic',title:"Developer" })-[:WORKS_AT]->(neo)<-[:WORKS_AT]-(michael:Worker:Person { name: 'Michael',title:"Manager" }) RETURN p
變量neo表明的節點沒有任何屬性,可是,其有一個ID值,經過ID值爲該節點設置屬性和標籤
2,爲節點增長屬性
經過節點的ID獲取節點,Neo4j推薦經過where子句和ID函數來實現。
match (n) where id(n)=7 set n.name = 'neo' return n;
3,爲節點增長標籤
match (n) where id(n)=7 set n:Company return n;
4,爲關係增長屬性
match (n)<-[r]-(m) where id(n)=7 and id(m)=8 set r.team='Azure' return n;
七,Merge子句
Merge子句的做用有兩個:當模式(Pattern)存在時,匹配該模式;當模式不存在時,建立新的模式,功能是match子句和create的組合。在merge子句以後,能夠顯式指定on creae和on match子句,用於修改綁定的節點或關係的屬性。
經過merge子句,你能夠指定圖形中必須存在一個節點,該節點必須具備特定的標籤,屬性等,若是不存在,那麼merge子句將建立相應的節點。
1,經過merge子句匹配搜索模式
匹配模式是:一個節點有Person標籤,而且具備name屬性;若是數據庫不存在該模式,那麼建立新的節點;若是存在該模式,那麼綁定該節點;
MERGE (michael:Person { name: 'Michael Douglas' }) RETURN michael;
2,在merge子句中指定on create子句
若是須要建立節點,那麼執行on create子句,修改節點的屬性;
ERGE (keanu:Person { name: 'Keanu Reeves' }) ON CREATE SET keanu.created = timestamp() RETURN keanu.name, keanu.created
3,在merge子句中指定on match子句
若是節點已經存在於數據庫中,那麼執行on match子句,修改節點的屬性;
MERGE (person:Person) ON MATCH SET person.found = TRUE , person.lastAccessed = timestamp() RETURN person.name, person.found, person.lastAccessed
4,在merge子句中同時指定on create 和 on match子句
MERGE (keanu:Person { name: 'Keanu Reeves' }) ON CREATE SET keanu.created = timestamp() ON MATCH SET keanu.lastSeen = timestamp() RETURN keanu.name, keanu.created, keanu.lastSeen
5,merge子句用於match或create一個關係
MATCH (charlie:Person { name: 'Charlie Sheen' }),(wallStreet:Movie { title: 'Wall Street' }) MERGE (charlie)-[r:ACTED_IN]->(wallStreet) RETURN charlie.name, type(r), wallStreet.title
6,merge子句用於match或create多個關係
MATCH (oliver:Person { name: 'Oliver Stone' }),(reiner:Person { name: 'Rob Reiner' }) MERGE (oliver)-[:DIRECTED]->(movie:Movie)<-[:ACTED_IN]-(reiner) RETURN movie
7,merge子句用於子查詢
MATCH (person:Person) MERGE (city:City { name: person.bornIn }) RETURN person.name, person.bornIn, city; MATCH (person:Person) MERGE (person)-[r:HAS_CHAUFFEUR]->(chauffeur:Chauffeur { name: person.chauffeurName }) RETURN person.name, person.chauffeurName, chauffeur; MATCH (person:Person) MERGE (city:City { name: person.bornIn }) MERGE (person)-[r:BORN_IN]->(city) RETURN person.name, person.bornIn, city;
八,跟實體相關的函數
1,經過id函數,返回節點或關係的ID
MATCH (:Person { name: 'Oliver Stone' })-[r]->(movie) RETURN id(r);
2,經過type函數,查詢關係的類型
MATCH (:Person { name: 'Oliver Stone' })-[r]->(movie) RETURN type(r);
3,經過lables函數,查詢節點的標籤
MATCH (:Person { name: 'Oliver Stone' })-[r]->(movie) RETURN lables(movie);
4,經過keys函數,查看節點或關係的屬性鍵
MATCH (a) WHERE a.name = 'Alice' RETURN keys(a)
5,經過properties()函數,查看節點或關係的屬性
CREATE (p:Person { name: 'Stefan', city: 'Berlin' }) RETURN properties(p)
參考文檔: