Swift Array copy 的線程安全問題

Swift Array copy 的線程安全問題

NSArray 繼承自 NSObject,屬於對象,有 copy 方法。Swift 的 Array 是 struct,沒有 copy 方法。把一個 Array 變量賦值給另外一個變量,兩個變量的內存地址相同嗎?與此相關的有多線程安全問題。本文探究這兩個問題。html

內存地址

定義測試 class 和 structswift

class MyClass {
    
    var intArr = [Int]()
    var structArr = [MyStructElement]()
    var objectArr = [MyClassElement]()
}

struct MyStructElement {}

class MyClassElement {}

定義輸出內存地址的 closure安全

let memoryAddress: (Any) -> String = {
    guard let cVarArg = $0 as? CVarArg else { return "Can not find memory address" }
    return String(format: "%p", cVarArg)
}

測試 Int array

private func testIntArr() {
    print(#function)
    
    let my = MyClass()
    for i in 0...10000 {
        my.intArr.append(i)
    }
    print("Before arr address:", memoryAddress(my.intArr))
        
    // Copy Array is NOT thread safe
    let arr = my.intArr // If move this into async closure, crash
    print("Temp   arr address:", memoryAddress(arr)) // Copy. Address different from my.intArr
    DispatchQueue.global().async {
        var sum = 0
        for i in arr {
            sum += i
        }
        print("Sum:", sum) // 0 + 1 + ... + 10000 = 50005000
    }
    
    my.intArr.removeAll()
    for _ in 0...10000 {
        my.intArr.append(0)
    }
    print("After  arr address:", memoryAddress(my.intArr)) // New address
}

在 view controller 中進行測試多線程

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    
    for _ in 0...1000 {
        testIntArr()
    }
}

結果app

Int array 的內存地址不一樣,賦值過程發生了 copy。async

測試 struct array

private func testStructArr() {
    print(#function)
    
    let my = MyClass()
    for _ in 0...10000 {
        my.structArr.append(MyStructElement())
    }
    print("Before arr address:", memoryAddress(my.structArr))
    
    // Copy Array is NOT thread safe
    let arr = my.structArr // If move this into async closure, crash
    print("Temp   arr address:", memoryAddress(arr)) // Copy. Address different from my.structArr
    DispatchQueue.global().async {
        var sum = 0
        for _ in arr {
            sum += 1
        }
        print("Sum:", sum) // 10001
    }
        
    my.structArr.removeAll()
    for _ in 0...10000 {
        my.structArr.append(MyStructElement())
    }
    print("After  arr address:", memoryAddress(my.structArr)) // New address
}

在 view controller 中進行測試ide

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    
    for _ in 0...1000 {
        testStructArr()
    }
}

結果測試

Struct array 的內存地址不一樣,賦值過程發生了 copy。this

測試 Object array

private func testObjectArr() {
    print(#function)
    
    let my = MyClass()
    for _ in 0...10000 {
        my.objectArr.append(MyClassElement())
    }
    print("Before arr address:", memoryAddress(my.objectArr))
    
    // Copy Array is NOT thread safe
    let arr = my.objectArr // If move this into async closure, crash
    print("Temp   arr address:", memoryAddress(arr)) // Not copy. Same as my.objectArr
    DispatchQueue.global().async {
        var sum = 0
        for _ in arr {
            sum += 1
        }
        print("Sum:", sum) // 10001
    }
        
    my.objectArr.removeAll()
    for _ in 0...10000 {
        my.objectArr.append(MyClassElement())
    }
    print("After  arr address:", memoryAddress(my.objectArr)) // New address
}

在 view controller 中進行測試spa

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    
    for _ in 0...1000 {
        testObjectArr()
    }
}

結果

一個 object array 變量賦值給另外一個變量,兩個變量的內存地址相同,也就是說沒有 copy。原來的 array 改變後,內存地址改變,但不影響被賦值的變量。

線程安全問題

以上的寫法是不會報錯的。若是把 array 的賦值寫入 async closure,就會報錯。多試幾回,會有不一樣的錯誤。

Int array 的錯誤

DispatchQueue.global().async {
    let arr = my.intArr // 在這裏賦值會報錯
    var sum = 0
    for i in arr {
        sum += i
    }
    print("Sum:", sum)
}

Struct array 的錯誤

DispatchQueue.global().async {
    let arr = my.structArr // 在這裏賦值會報錯
    var sum = 0
    for _ in arr {
        sum += 1
    }
    print("Sum:", sum)
}

Object array 的錯誤

DispatchQueue.global().async {
    let arr = my.objectArr // 在這裏賦值會報錯
    var sum = 0
    for _ in arr {
        sum += 1
    }
    print("Sum:", sum)
}

對於 Int array 和 struct array 來講,賦值時進行了 copy,但這個步驟應該不是原子操做,因此放入 async closure 會出錯。對於 object array 來講,賦值過程雖然沒有進行 copy,可是要改變原來的 array 而且保持被賦值的對象不變,應該也要進行 copy;也就是說在更新 array 時才進行 copy。推測此時的 copy 也不是原子操做,因此放入 async closure 會出錯。

Array 的賦值過程是否進行 copy,與其中的元素類型有關。若是 array 的元素是 Int、struct 等,在賦值時就 copy。若是 array 的元素是 object,在賦值時不 copy,賦值後在更新其中一個 array 變量時才 copy。Array 的 copy 是線程不安全的。

轉載請註明出處:http://www.cnblogs.com/silence-cnblogs/p/6288208.html

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