19.1 Filter屬性介紹 佈局
設置或檢索對象所應用的濾鏡或濾鏡集合。此屬性僅做用於有佈局的對象,如塊對象。內聯要素要使用該屬性,必須先設定對象的 height或 width屬性,或者設定 position屬性爲 absolute,或者設定 display屬性爲 block。請參閱對象的 hasLayout屬性。若要在 img對象上應用 shadow濾鏡,能夠在該對象 img對象的父容器上應用。濾鏡的機制是可擴展的。經過利用Microsoft® DirectX® Media SDK,你可使用C++開發和使用第三方濾鏡。該屬性在MAC平臺上不可用。對應的腳本特性爲 filter。 spa
19.2 Alpha濾鏡的使用 對象
屬性 值 說明
opacity 0-100 對象的亮度
style 1,2,3 濾鏡的樣式 ip
例:Filter:alpha( opacity=100,style=3) ci
19.3 Blur濾鏡的使用 開發
屬性 值 說明
add true/false 是否印象派
direction 0-360 角度
strength 數字 模糊度 it
19.4 Fliph、Flipv濾鏡 io
屬性 值 說明
無 容器
19.5 DropShadow濾鏡 擴展
屬性 值 說明
color 顏色 陰影顏色
offx 數字 x座標偏移
offy 數字 y座標偏移
positive true/false 是否創建透明
19.6 Glow 濾鏡
屬性 值 說明
color 顏色 發光顏色
strength 數字 發光厚度
19.7 Gray ,Invert,Xray 濾鏡
屬性 值 說明
無
19.8 Shadow 濾鏡
屬性 值 說明
color 顏色 陰影顏色
direction 0-360 陰影方向
strength 數字 陰影厚度